SkillBlender: Hacia la Manipulación Locomotora Versátil de Cuerpo Completo en Humanoides mediante la Fusión de Habilidades
SkillBlender: Towards Versatile Humanoid Whole-Body Loco-Manipulation via Skill Blending
June 11, 2025
Autores: Yuxuan Kuang, Haoran Geng, Amine Elhafsi, Tan-Dzung Do, Pieter Abbeel, Jitendra Malik, Marco Pavone, Yue Wang
cs.AI
Resumen
Los robots humanoides tienen un potencial significativo para realizar tareas cotidianas en diversos entornos gracias a su flexibilidad y morfología similar a la humana. Trabajos recientes han logrado avances importantes en el control de cuerpo completo y la locomoción-manipulación de humanoides, aprovechando el control óptimo o el aprendizaje por refuerzo. Sin embargo, estos métodos requieren un ajuste tedioso y específico para cada tarea para lograr comportamientos satisfactorios, lo que limita su versatilidad y escalabilidad en diversas tareas de escenarios cotidianos. Con este fin, presentamos SkillBlender, un novedoso marco de aprendizaje por refuerzo jerárquico para la locomoción-manipulación versátil de humanoides. SkillBlender primero entrena habilidades primitivas agnósticas a la tarea condicionadas por objetivos, y luego combina dinámicamente estas habilidades para realizar tareas complejas de locomoción-manipulación con una ingeniería de recompensas específica para la tarea mínima. También presentamos SkillBench, un punto de referencia simulado paralelo, de encarnación cruzada y diverso que contiene tres encarnaciones, cuatro habilidades primitivas y ocho tareas desafiantes de locomoción-manipulación, acompañado de un conjunto de métricas de evaluación científica que equilibran precisión y viabilidad. Experimentos simulados extensos muestran que nuestro método supera significativamente a todas las líneas base, mientras regula naturalmente los comportamientos para evitar el hackeo de recompensas, lo que resulta en movimientos más precisos y viables para diversas tareas de locomoción-manipulación en nuestros escenarios cotidianos. Nuestro código y punto de referencia se pondrán a disposición de la comunidad para facilitar futuras investigaciones. Página del proyecto: https://usc-gvl.github.io/SkillBlender-web/.
English
Humanoid robots hold significant potential in accomplishing daily tasks
across diverse environments thanks to their flexibility and human-like
morphology. Recent works have made significant progress in humanoid whole-body
control and loco-manipulation leveraging optimal control or reinforcement
learning. However, these methods require tedious task-specific tuning for each
task to achieve satisfactory behaviors, limiting their versatility and
scalability to diverse tasks in daily scenarios. To that end, we introduce
SkillBlender, a novel hierarchical reinforcement learning framework for
versatile humanoid loco-manipulation. SkillBlender first pretrains
goal-conditioned task-agnostic primitive skills, and then dynamically blends
these skills to accomplish complex loco-manipulation tasks with minimal
task-specific reward engineering. We also introduce SkillBench, a parallel,
cross-embodiment, and diverse simulated benchmark containing three embodiments,
four primitive skills, and eight challenging loco-manipulation tasks,
accompanied by a set of scientific evaluation metrics balancing accuracy and
feasibility. Extensive simulated experiments show that our method significantly
outperforms all baselines, while naturally regularizing behaviors to avoid
reward hacking, resulting in more accurate and feasible movements for diverse
loco-manipulation tasks in our daily scenarios. Our code and benchmark will be
open-sourced to the community to facilitate future research. Project page:
https://usc-gvl.github.io/SkillBlender-web/.