iLRM: Un Modelo Iterativo de Reconstrucción 3D a Gran Escala
iLRM: An Iterative Large 3D Reconstruction Model
July 31, 2025
Autores: Gyeongjin Kang, Seungtae Nam, Xiangyu Sun, Sameh Khamis, Abdelrahman Mohamed, Eunbyung Park
cs.AI
Resumen
El modelado 3D feed-forward ha surgido como un enfoque prometedor para la reconstrucción 3D rápida y de alta calidad. En particular, la generación directa de representaciones 3D explícitas, como el splatting de Gaussianas 3D, ha atraído una atención significativa debido a su renderizado rápido y de alta calidad, así como a sus numerosas aplicaciones. Sin embargo, muchos métodos de vanguardia, basados principalmente en arquitecturas transformer, sufren graves problemas de escalabilidad porque dependen de una atención completa entre los tokens de imagen de múltiples vistas de entrada, lo que resulta en costos computacionales prohibitivos a medida que aumenta el número de vistas o la resolución de la imagen. Hacia una reconstrucción 3D feed-forward escalable y eficiente, presentamos un Modelo de Reconstrucción 3D Grande iterativo (iLRM) que genera representaciones de Gaussianas 3D mediante un mecanismo de refinamiento iterativo, guiado por tres principios fundamentales: (1) desacoplar la representación de la escena de las imágenes de las vistas de entrada para permitir representaciones 3D compactas; (2) descomponer las interacciones multi-vista de atención completa en un esquema de atención de dos etapas para reducir los costos computacionales; y (3) inyectar información de alta resolución en cada capa para lograr una reconstrucción de alta fidelidad. Los resultados experimentales en conjuntos de datos ampliamente utilizados, como RE10K y DL3DV, demuestran que iLRM supera a los métodos existentes tanto en calidad de reconstrucción como en velocidad. Notablemente, iLRM exhibe una escalabilidad superior, ofreciendo una calidad de reconstrucción significativamente mayor bajo un costo computacional comparable al aprovechar eficientemente un mayor número de vistas de entrada.
English
Feed-forward 3D modeling has emerged as a promising approach for rapid and
high-quality 3D reconstruction. In particular, directly generating explicit 3D
representations, such as 3D Gaussian splatting, has attracted significant
attention due to its fast and high-quality rendering, as well as numerous
applications. However, many state-of-the-art methods, primarily based on
transformer architectures, suffer from severe scalability issues because they
rely on full attention across image tokens from multiple input views, resulting
in prohibitive computational costs as the number of views or image resolution
increases. Toward a scalable and efficient feed-forward 3D reconstruction, we
introduce an iterative Large 3D Reconstruction Model (iLRM) that generates 3D
Gaussian representations through an iterative refinement mechanism, guided by
three core principles: (1) decoupling the scene representation from input-view
images to enable compact 3D representations; (2) decomposing fully-attentional
multi-view interactions into a two-stage attention scheme to reduce
computational costs; and (3) injecting high-resolution information at every
layer to achieve high-fidelity reconstruction. Experimental results on widely
used datasets, such as RE10K and DL3DV, demonstrate that iLRM outperforms
existing methods in both reconstruction quality and speed. Notably, iLRM
exhibits superior scalability, delivering significantly higher reconstruction
quality under comparable computational cost by efficiently leveraging a larger
number of input views.