OpenVLA: Un Modelo de Visión-Lenguaje-Acción de Código Abierto
OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
June 13, 2024
Autores: Moo Jin Kim, Karl Pertsch, Siddharth Karamcheti, Ted Xiao, Ashwin Balakrishna, Suraj Nair, Rafael Rafailov, Ethan Foster, Grace Lam, Pannag Sanketi, Quan Vuong, Thomas Kollar, Benjamin Burchfiel, Russ Tedrake, Dorsa Sadigh, Sergey Levine, Percy Liang, Chelsea Finn
cs.AI
Resumen
Las políticas de gran escala preentrenadas en una combinación de datos visión-lenguaje a escala de Internet y demostraciones robóticas diversas tienen el potencial de cambiar cómo enseñamos nuevas habilidades a los robots: en lugar de entrenar comportamientos desde cero, podemos ajustar finamente estos modelos visión-lenguaje-acción (VLA) para obtener políticas robustas y generalizables para el control visuomotor. Sin embargo, la adopción generalizada de los VLA en robótica ha sido un desafío debido a que 1) los VLA existentes son en gran medida cerrados e inaccesibles para el público, y 2) trabajos previos no han explorado métodos para ajustar eficientemente los VLA en nuevas tareas, un componente clave para su adopción. Para abordar estos desafíos, presentamos OpenVLA, un VLA de código abierto con 7 mil millones de parámetros, entrenado en una colección diversa de 970 mil demostraciones robóticas del mundo real. OpenVLA se basa en un modelo de lenguaje Llama 2 combinado con un codificador visual que fusiona características preentrenadas de DINOv2 y SigLIP. Como resultado de la diversidad de datos añadida y los nuevos componentes del modelo, OpenVLA demuestra resultados sólidos para la manipulación generalista, superando a modelos cerrados como RT-2-X (55B) en un 16.5% en la tasa de éxito absoluta en 29 tareas y múltiples configuraciones robóticas, con 7 veces menos parámetros. Además, mostramos que podemos ajustar eficazmente OpenVLA para nuevos entornos, con resultados especialmente fuertes en generalización en entornos multitarea que involucran múltiples objetos y habilidades sólidas de comprensión del lenguaje, superando a métodos de aprendizaje por imitación desde cero como Diffusion Policy en un 20.4%. También exploramos la eficiencia computacional; como una contribución separada, demostramos que OpenVLA puede ajustarse en GPUs de consumo mediante métodos modernos de adaptación de bajo rango y servirse eficientemente mediante cuantización sin afectar la tasa de éxito en tareas posteriores. Finalmente, publicamos puntos de control del modelo, cuadernos de ajuste fino y nuestro código base en PyTorch con soporte integrado para entrenar VLA a escala en conjuntos de datos Open X-Embodiment.
English
Large policies pretrained on a combination of Internet-scale vision-language
data and diverse robot demonstrations have the potential to change how we teach
robots new skills: rather than training new behaviors from scratch, we can
fine-tune such vision-language-action (VLA) models to obtain robust,
generalizable policies for visuomotor control. Yet, widespread adoption of VLAs
for robotics has been challenging as 1) existing VLAs are largely closed and
inaccessible to the public, and 2) prior work fails to explore methods for
efficiently fine-tuning VLAs for new tasks, a key component for adoption.
Addressing these challenges, we introduce OpenVLA, a 7B-parameter open-source
VLA trained on a diverse collection of 970k real-world robot demonstrations.
OpenVLA builds on a Llama 2 language model combined with a visual encoder that
fuses pretrained features from DINOv2 and SigLIP. As a product of the added
data diversity and new model components, OpenVLA demonstrates strong results
for generalist manipulation, outperforming closed models such as RT-2-X (55B)
by 16.5% in absolute task success rate across 29 tasks and multiple robot
embodiments, with 7x fewer parameters. We further show that we can effectively
fine-tune OpenVLA for new settings, with especially strong generalization
results in multi-task environments involving multiple objects and strong
language grounding abilities, and outperform expressive from-scratch imitation
learning methods such as Diffusion Policy by 20.4%. We also explore compute
efficiency; as a separate contribution, we show that OpenVLA can be fine-tuned
on consumer GPUs via modern low-rank adaptation methods and served efficiently
via quantization without a hit to downstream success rate. Finally, we release
model checkpoints, fine-tuning notebooks, and our PyTorch codebase with
built-in support for training VLAs at scale on Open X-Embodiment datasets.