AC3D: Análisis y Mejora del Control de Cámara 3D en la Difusión de Video con Transformers
AC3D: Analyzing and Improving 3D Camera Control in Video Diffusion Transformers
November 27, 2024
Autores: Sherwin Bahmani, Ivan Skorokhodov, Guocheng Qian, Aliaksandr Siarohin, Willi Menapace, Andrea Tagliasacchi, David B. Lindell, Sergey Tulyakov
cs.AI
Resumen
Numerosas obras han integrado recientemente el control de cámara 3D en modelos fundamentales de texto a video, pero el control resultante de la cámara a menudo es impreciso y la calidad de generación de video se ve afectada. En este trabajo, analizamos el movimiento de la cámara desde una perspectiva de primeros principios, descubriendo ideas que permiten una manipulación precisa de la cámara 3D sin comprometer la calidad de síntesis. En primer lugar, determinamos que el movimiento inducido por los movimientos de la cámara en los videos es de baja frecuencia. Esto nos motiva a ajustar los horarios de condicionamiento de la postura de entrenamiento y prueba, acelerando la convergencia del entrenamiento al tiempo que mejoramos la calidad visual y de movimiento. Luego, al explorar las representaciones de un transformador de difusión de video incondicional, observamos que implícitamente realizan una estimación de la postura de la cámara bajo el capó, y solo una subsección de sus capas contiene la información de la cámara. Esto nos sugirió limitar la inyección de condicionamiento de cámara a un subconjunto de la arquitectura para evitar interferencias con otras características de video, lo que resultó en una reducción de 4 veces de los parámetros de entrenamiento, una velocidad de entrenamiento mejorada y una calidad visual un 10% mayor. Finalmente, complementamos el conjunto de datos típico para el aprendizaje de control de cámara con un conjunto de datos seleccionado de 20K videos dinámicos diversos con cámaras estacionarias. Esto ayuda al modelo a diferenciar entre el movimiento de la cámara y de la escena, y mejora la dinámica de los videos condicionados por la postura generados. Combinamos estos hallazgos para diseñar la arquitectura de Control Avanzado de Cámara 3D (AC3D), el nuevo modelo de vanguardia para la modelización generativa de video con control de cámara.
English
Numerous works have recently integrated 3D camera control into foundational
text-to-video models, but the resulting camera control is often imprecise, and
video generation quality suffers. In this work, we analyze camera motion from a
first principles perspective, uncovering insights that enable precise 3D camera
manipulation without compromising synthesis quality. First, we determine that
motion induced by camera movements in videos is low-frequency in nature. This
motivates us to adjust train and test pose conditioning schedules, accelerating
training convergence while improving visual and motion quality. Then, by
probing the representations of an unconditional video diffusion transformer, we
observe that they implicitly perform camera pose estimation under the hood, and
only a sub-portion of their layers contain the camera information. This
suggested us to limit the injection of camera conditioning to a subset of the
architecture to prevent interference with other video features, leading to 4x
reduction of training parameters, improved training speed and 10% higher visual
quality. Finally, we complement the typical dataset for camera control learning
with a curated dataset of 20K diverse dynamic videos with stationary cameras.
This helps the model disambiguate the difference between camera and scene
motion, and improves the dynamics of generated pose-conditioned videos. We
compound these findings to design the Advanced 3D Camera Control (AC3D)
architecture, the new state-of-the-art model for generative video modeling with
camera control.Summary
AI-Generated Summary