MaxInfoRL : Stimuler l'exploration en apprentissage par renforcement grâce à la maximisation du gain d'information
MaxInfoRL: Boosting exploration in reinforcement learning through information gain maximization
December 16, 2024
Auteurs: Bhavya Sukhija, Stelian Coros, Andreas Krause, Pieter Abbeel, Carmelo Sferrazza
cs.AI
Résumé
Les algorithmes d'apprentissage par renforcement (RL) visent à équilibrer l'exploitation de la meilleure stratégie actuelle avec l'exploration de nouvelles options pouvant conduire à des récompenses plus élevées. La plupart des algorithmes RL courants utilisent une exploration non dirigée, c'est-à-dire qu'ils sélectionnent des séquences aléatoires d'actions. L'exploration peut également être dirigée en utilisant des récompenses intrinsèques, telles que la curiosité ou l'incertitude épistémique du modèle. Cependant, équilibrer efficacement les récompenses de la tâche et les récompenses intrinsèques est difficile et souvent dépendant de la tâche. Dans ce travail, nous introduisons un cadre, MaxInfoRL, pour équilibrer l'exploration intrinsèque et extrinsèque. MaxInfoRL oriente l'exploration vers des transitions informatives, en maximisant les récompenses intrinsèques telles que le gain d'information sur la tâche sous-jacente. Lorsqu'il est combiné à l'exploration de Boltzmann, cette approche échange naturellement la maximisation de la fonction de valeur avec celle de l'entropie sur les états, les récompenses et les actions. Nous montrons que notre approche atteint un regret sous-linéaire dans le cadre simplifié des bandits manchots multi-bras. Nous appliquons ensuite cette formulation générale à une variété de méthodes RL sans modèle hors politique pour des espaces d'états-actions continus, produisant des algorithmes novateurs qui atteignent des performances supérieures sur des problèmes d'exploration difficiles et des scénarios complexes tels que des tâches de contrôle visuel.
English
Reinforcement learning (RL) algorithms aim to balance exploiting the current
best strategy with exploring new options that could lead to higher rewards.
Most common RL algorithms use undirected exploration, i.e., select random
sequences of actions. Exploration can also be directed using intrinsic rewards,
such as curiosity or model epistemic uncertainty. However, effectively
balancing task and intrinsic rewards is challenging and often task-dependent.
In this work, we introduce a framework, MaxInfoRL, for balancing intrinsic and
extrinsic exploration. MaxInfoRL steers exploration towards informative
transitions, by maximizing intrinsic rewards such as the information gain about
the underlying task. When combined with Boltzmann exploration, this approach
naturally trades off maximization of the value function with that of the
entropy over states, rewards, and actions. We show that our approach achieves
sublinear regret in the simplified setting of multi-armed bandits. We then
apply this general formulation to a variety of off-policy model-free RL methods
for continuous state-action spaces, yielding novel algorithms that achieve
superior performance across hard exploration problems and complex scenarios
such as visual control tasks.Summary
AI-Generated Summary