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WoW : Vers un modèle mondial omniscient à travers l'interaction incarnée

WoW: Towards a World omniscient World model Through Embodied Interaction

September 26, 2025
papers.authors: Xiaowei Chi, Peidong Jia, Chun-Kai Fan, Xiaozhu Ju, Weishi Mi, Kevin Zhang, Zhiyuan Qin, Wanxin Tian, Kuangzhi Ge, Hao Li, Zezhong Qian, Anthony Chen, Qiang Zhou, Yueru Jia, Jiaming Liu, Yong Dai, Qingpo Wuwu, Chengyu Bai, Yu-Kai Wang, Ying Li, Lizhang Chen, Yong Bao, Zhiyuan Jiang, Jiacheng Zhu, Kai Tang, Ruichuan An, Yulin Luo, Qiuxuan Feng, Siyuan Zhou, Chi-min Chan, Chengkai Hou, Wei Xue, Sirui Han, Yike Guo, Shanghang Zhang, Jian Tang
cs.AI

papers.abstract

Les humains développent une compréhension de la physique intuitive grâce à une interaction active avec le monde. Cette approche contraste fortement avec les modèles vidéo actuels, tels que Sora, qui reposent sur une observation passive et peinent ainsi à saisir la causalité physique. Cette observation conduit à notre hypothèse centrale : une intuition physique authentique du modèle du monde doit être ancrée dans des interactions étendues et riches en causalité avec le monde réel. Pour tester cette hypothèse, nous présentons WoW, un modèle génératif du monde de 14 milliards de paramètres entraîné sur 2 millions de trajectoires d'interaction robotique. Nos résultats révèlent que la compréhension de la physique par le modèle est une distribution probabiliste de résultats plausibles, conduisant à des instabilités stochastiques et à des hallucinations physiques. De plus, nous démontrons que cette capacité émergente peut être activement contrainte vers un réalisme physique par SOPHIA, où des agents de modèle vision-langage évaluent la sortie générée par DiT et guident son raffinement en faisant évoluer itérativement les instructions langagières. Par ailleurs, un modèle de dynamique inverse co-entraîné traduit ces plans raffinés en actions robotiques exécutables, bouclant ainsi la boucle de l'imagination à l'action. Nous établissons WoWBench, un nouveau benchmark axé sur la cohérence physique et le raisonnement causal dans les vidéos, où WoW atteint des performances de pointe à la fois dans les évaluations humaines et autonomes, démontrant une forte capacité en causalité physique, dynamique des collisions et permanence des objets. Notre travail fournit des preuves systématiques qu'une interaction à grande échelle avec le monde réel est une pierre angulaire pour développer l'intuition physique dans l'IA. Les modèles, les données et les benchmarks seront rendus open-source.
English
Humans develop an understanding of intuitive physics through active interaction with the world. This approach is in stark contrast to current video models, such as Sora, which rely on passive observation and therefore struggle with grasping physical causality. This observation leads to our central hypothesis: authentic physical intuition of the world model must be grounded in extensive, causally rich interactions with the real world. To test this hypothesis, we present WoW, a 14-billion-parameter generative world model trained on 2 million robot interaction trajectories. Our findings reveal that the model's understanding of physics is a probabilistic distribution of plausible outcomes, leading to stochastic instabilities and physical hallucinations. Furthermore, we demonstrate that this emergent capability can be actively constrained toward physical realism by SOPHIA, where vision-language model agents evaluate the DiT-generated output and guide its refinement by iteratively evolving the language instructions. In addition, a co-trained Inverse Dynamics Model translates these refined plans into executable robotic actions, thus closing the imagination-to-action loop. We establish WoWBench, a new benchmark focused on physical consistency and causal reasoning in video, where WoW achieves state-of-the-art performance in both human and autonomous evaluation, demonstrating strong ability in physical causality, collision dynamics, and object permanence. Our work provides systematic evidence that large-scale, real-world interaction is a cornerstone for developing physical intuition in AI. Models, data, and benchmarks will be open-sourced.
PDF72September 29, 2025