SANeRF-HQ : Segment Anything pour NeRF en Haute Qualité
SANeRF-HQ: Segment Anything for NeRF in High Quality
December 3, 2023
Auteurs: Yichen Liu, Benran Hu, Chi-Keung Tang, Yu-Wing Tai
cs.AI
Résumé
Récemment, le modèle Segment Anything (SAM) a démontré des capacités remarquables en segmentation zero-shot, tandis que NeRF (Neural Radiance Fields) a gagné en popularité comme méthode pour divers problèmes 3D au-delà de la synthèse de nouvelles vues. Bien qu'il existe des tentatives initiales pour intégrer ces deux méthodes dans la segmentation 3D, elles sont confrontées au défi de segmenter avec précision et cohérence des objets dans des scénarios complexes. Dans cet article, nous présentons Segment Anything for NeRF in High Quality (SANeRF-HQ) pour réaliser une segmentation 3D de haute qualité de tout objet dans une scène donnée. SANeRF-HQ utilise SAM pour la segmentation d'objets en monde ouvert guidée par des invites fournies par l'utilisateur, tout en exploitant NeRF pour agréger les informations provenant de différents points de vue. Pour surmonter les défis mentionnés, nous utilisons le champ de densité et la similarité RGB pour améliorer la précision des limites de segmentation lors de l'agrégation. En mettant l'accent sur la précision de la segmentation, nous évaluons quantitativement notre méthode sur plusieurs ensembles de données NeRF où des vérités terrain de haute qualité sont disponibles ou annotées manuellement. SANeRF-HQ montre une amélioration significative de la qualité par rapport aux méthodes précédentes de pointe en segmentation d'objets NeRF, offre une plus grande flexibilité pour la localisation des objets et permet une segmentation d'objets plus cohérente à travers plusieurs vues. Des informations supplémentaires sont disponibles à l'adresse https://lyclyc52.github.io/SANeRF-HQ/.
English
Recently, the Segment Anything Model (SAM) has showcased remarkable
capabilities of zero-shot segmentation, while NeRF (Neural Radiance Fields) has
gained popularity as a method for various 3D problems beyond novel view
synthesis. Though there exist initial attempts to incorporate these two methods
into 3D segmentation, they face the challenge of accurately and consistently
segmenting objects in complex scenarios. In this paper, we introduce the
Segment Anything for NeRF in High Quality (SANeRF-HQ) to achieve high quality
3D segmentation of any object in a given scene. SANeRF-HQ utilizes SAM for
open-world object segmentation guided by user-supplied prompts, while
leveraging NeRF to aggregate information from different viewpoints. To overcome
the aforementioned challenges, we employ density field and RGB similarity to
enhance the accuracy of segmentation boundary during the aggregation.
Emphasizing on segmentation accuracy, we evaluate our method quantitatively on
multiple NeRF datasets where high-quality ground-truths are available or
manually annotated. SANeRF-HQ shows a significant quality improvement over
previous state-of-the-art methods in NeRF object segmentation, provides higher
flexibility for object localization, and enables more consistent object
segmentation across multiple views. Additional information can be found at
https://lyclyc52.github.io/SANeRF-HQ/.