DigiRL : Entraînement d'agents de contrôle d'appareils en conditions réelles grâce à l'apprentissage par renforcement autonome
DigiRL: Training In-The-Wild Device-Control Agents with Autonomous Reinforcement Learning
June 14, 2024
Auteurs: Hao Bai, Yifei Zhou, Mert Cemri, Jiayi Pan, Alane Suhr, Sergey Levine, Aviral Kumar
cs.AI
Résumé
Les corpus d'entraînement pour les modèles de vision et langage (VLMs) manquent généralement de données centrées sur la prise de décision. Cela rend les VLMs prêts à l'emploi sous-optimaux pour les tâches de prise de décision, telles que le contrôle d'appareils dans des environnements réels via des interfaces graphiques (GUIs). Bien que l'entraînement avec des démonstrations statiques ait montré un certain potentiel, nous démontrons que ces méthodes sont insuffisantes pour contrôler des GUIs réelles en raison de leur incapacité à gérer la stochasticité et la non-stationnarité du monde réel, non capturées dans les données d'observation statiques. Cet article introduit une nouvelle approche autonome d'apprentissage par renforcement (RL), appelée DigiRL, pour entraîner des agents de contrôle d'appareils dans des environnements réels en affinant un VLM pré-entraîné en deux étapes : un RL hors ligne pour initialiser le modèle, suivi d'un RL hors ligne à en ligne. Pour ce faire, nous construisons un environnement d'apprentissage Android scalable et parallélisable équipé d'un évaluateur basé sur un VLM, et développons une approche RL simple mais efficace pour l'apprentissage dans ce domaine. Notre approche exécute un RL pondéré par l'avantage avec des estimateurs d'avantage améliorés pour tenir compte de la stochasticité, ainsi qu'un curriculum automatique pour maximiser le signal d'apprentissage. Nous démontrons l'efficacité de DigiRL en utilisant le jeu de données Android-in-the-Wild (AitW), où notre VLM de 1,3 milliard de paramètres entraîné avec RL atteint une amélioration absolue de 49,5 % — passant de 17,7 % à 67,2 % de taux de réussite — par rapport à l'affinage supervisé avec des données de démonstration humaine statiques. Ces résultats surpassent non seulement les meilleurs agents précédents, y compris AppAgent avec GPT-4V (8,3 % de taux de réussite) et le CogAgent de 17 milliards de paramètres entraîné avec les données AitW (38,5 %), mais aussi la meilleure approche autonome de RL basée sur le clonage comportemental filtré (57,8 %), établissant ainsi un nouvel état de l'art pour les agents numériques de contrôle d'appareils dans des environnements réels.
English
Training corpuses for vision language models (VLMs) typically lack sufficient
amounts of decision-centric data. This renders off-the-shelf VLMs sub-optimal
for decision-making tasks such as in-the-wild device control through graphical
user interfaces (GUIs). While training with static demonstrations has shown
some promise, we show that such methods fall short for controlling real GUIs
due to their failure to deal with real-world stochasticity and non-stationarity
not captured in static observational data. This paper introduces a novel
autonomous RL approach, called DigiRL, for training in-the-wild device control
agents through fine-tuning a pre-trained VLM in two stages: offline RL to
initialize the model, followed by offline-to-online RL. To do this, we build a
scalable and parallelizable Android learning environment equipped with a
VLM-based evaluator and develop a simple yet effective RL approach for learning
in this domain. Our approach runs advantage-weighted RL with advantage
estimators enhanced to account for stochasticity along with an automatic
curriculum for deriving maximal learning signal. We demonstrate the
effectiveness of DigiRL using the Android-in-the-Wild (AitW) dataset, where our
1.3B VLM trained with RL achieves a 49.5% absolute improvement -- from 17.7 to
67.2% success rate -- over supervised fine-tuning with static human
demonstration data. These results significantly surpass not only the prior best
agents, including AppAgent with GPT-4V (8.3% success rate) and the 17B CogAgent
trained with AitW data (38.5%), but also the prior best autonomous RL approach
based on filtered behavior cloning (57.8%), thereby establishing a new
state-of-the-art for digital agents for in-the-wild device control.Summary
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