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Exploration de l'évolution de la cognition physique dans la génération de vidéos : une étude

Exploring the Evolution of Physics Cognition in Video Generation: A Survey

March 27, 2025
Auteurs: Minghui Lin, Xiang Wang, Yishan Wang, Shu Wang, Fengqi Dai, Pengxiang Ding, Cunxiang Wang, Zhengrong Zuo, Nong Sang, Siteng Huang, Donglin Wang
cs.AI

Résumé

Les récents progrès dans la génération vidéo ont connu des avancées significatives, notamment avec le développement rapide des modèles de diffusion. Malgré cela, leurs lacunes en matière de cognition physique ont progressivement attiré une attention croissante - le contenu généré viole souvent les lois fondamentales de la physique, tombant dans le piège du "réalisme visuel mais de l'absurdité physique". Les chercheurs ont commencé à reconnaître de plus en plus l'importance de la fidélité physique dans la génération vidéo et ont tenté d'intégrer des heuristiques de cognition physique, telles que les représentations du mouvement et les connaissances physiques, dans les systèmes génératifs pour simuler des scénarios dynamiques réalistes. Considérant le manque d'une vue d'ensemble systématique dans ce domaine, cette étude vise à fournir un résumé complet des architectures de conception et de leurs applications pour combler cette lacune. Plus précisément, nous discutons et organisons le processus évolutif de la cognition physique dans la génération vidéo d'un point de vue des sciences cognitives, tout en proposant une taxonomie à trois niveaux : 1) perception de schéma de base pour la génération, 2) cognition passive des connaissances physiques pour la génération, et 3) cognition active pour la simulation du monde, englobant les méthodes de pointe, les paradigmes classiques et les benchmarks. Par la suite, nous mettons en évidence les défis clés inhérents à ce domaine et décrivons les voies potentielles pour les recherches futures, contribuant à faire progresser les frontières de la discussion tant dans le milieu académique que dans l'industrie. Grâce à une revue structurée et à une analyse interdisciplinaire, cette étude vise à fournir des orientations pour le développement de paradigmes de génération vidéo interprétables, contrôlables et physiquement cohérents, propulsant ainsi les modèles génératifs du stade de "l'imitation visuelle" vers une nouvelle phase de "compréhension physique humaine".
English
Recent advancements in video generation have witnessed significant progress, especially with the rapid advancement of diffusion models. Despite this, their deficiencies in physical cognition have gradually received widespread attention - generated content often violates the fundamental laws of physics, falling into the dilemma of ''visual realism but physical absurdity". Researchers began to increasingly recognize the importance of physical fidelity in video generation and attempted to integrate heuristic physical cognition such as motion representations and physical knowledge into generative systems to simulate real-world dynamic scenarios. Considering the lack of a systematic overview in this field, this survey aims to provide a comprehensive summary of architecture designs and their applications to fill this gap. Specifically, we discuss and organize the evolutionary process of physical cognition in video generation from a cognitive science perspective, while proposing a three-tier taxonomy: 1) basic schema perception for generation, 2) passive cognition of physical knowledge for generation, and 3) active cognition for world simulation, encompassing state-of-the-art methods, classical paradigms, and benchmarks. Subsequently, we emphasize the inherent key challenges in this domain and delineate potential pathways for future research, contributing to advancing the frontiers of discussion in both academia and industry. Through structured review and interdisciplinary analysis, this survey aims to provide directional guidance for developing interpretable, controllable, and physically consistent video generation paradigms, thereby propelling generative models from the stage of ''visual mimicry'' towards a new phase of ''human-like physical comprehension''.

Summary

AI-Generated Summary

PDF112March 28, 2025