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TokenHSI : Synthèse unifiée des interactions physiques humain-scène par tokenisation des tâches

TokenHSI: Unified Synthesis of Physical Human-Scene Interactions through Task Tokenization

March 25, 2025
Auteurs: Liang Pan, Zeshi Yang, Zhiyang Dou, Wenjia Wang, Buzhen Huang, Bo Dai, Taku Komura, Jingbo Wang
cs.AI

Résumé

La synthèse d'interactions humain-scène (HSI) diversifiées et physiquement plausibles est cruciale à la fois pour l'animation par ordinateur et l'intelligence artificielle incarnée. Malgré des progrès encourageants, les méthodes actuelles se concentrent principalement sur le développement de contrôleurs séparés, chacun spécialisé pour une tâche d'interaction spécifique. Cela entrave considérablement la capacité à aborder une grande variété de tâches HSI complexes qui nécessitent l'intégration de multiples compétences, par exemple s'asseoir tout en portant un objet. Pour résoudre ce problème, nous présentons TokenHSI, une politique unique et unifiée basée sur un transformateur, capable d'unifier plusieurs compétences et de s'adapter de manière flexible. L'idée clé est de modéliser la proprioception de l'humanoïde comme un jeton partagé distinct et de la combiner avec des jetons de tâches spécifiques via un mécanisme de masquage. Une telle politique unifiée permet un partage efficace des connaissances entre les compétences, facilitant ainsi l'entraînement multi-tâches. De plus, l'architecture de notre politique prend en charge des entrées de longueur variable, permettant une adaptation flexible des compétences apprises à de nouveaux scénarios. En entraînant des tokenizers de tâches supplémentaires, nous pouvons non seulement modifier les géométries des cibles d'interaction, mais aussi coordonner plusieurs compétences pour résoudre des tâches complexes. Les expériences démontrent que notre approche peut considérablement améliorer la polyvalence, l'adaptabilité et l'extensibilité dans diverses tâches HSI. Site web : https://liangpan99.github.io/TokenHSI/
English
Synthesizing diverse and physically plausible Human-Scene Interactions (HSI) is pivotal for both computer animation and embodied AI. Despite encouraging progress, current methods mainly focus on developing separate controllers, each specialized for a specific interaction task. This significantly hinders the ability to tackle a wide variety of challenging HSI tasks that require the integration of multiple skills, e.g., sitting down while carrying an object. To address this issue, we present TokenHSI, a single, unified transformer-based policy capable of multi-skill unification and flexible adaptation. The key insight is to model the humanoid proprioception as a separate shared token and combine it with distinct task tokens via a masking mechanism. Such a unified policy enables effective knowledge sharing across skills, thereby facilitating the multi-task training. Moreover, our policy architecture supports variable length inputs, enabling flexible adaptation of learned skills to new scenarios. By training additional task tokenizers, we can not only modify the geometries of interaction targets but also coordinate multiple skills to address complex tasks. The experiments demonstrate that our approach can significantly improve versatility, adaptability, and extensibility in various HSI tasks. Website: https://liangpan99.github.io/TokenHSI/

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AI-Generated Summary

PDF393April 1, 2025