MetaSpatial : Renforcement du raisonnement spatial 3D dans les VLMs pour le métavers
MetaSpatial: Reinforcing 3D Spatial Reasoning in VLMs for the Metaverse
March 24, 2025
Auteurs: Zhenyu Pan, Han Liu
cs.AI
Résumé
Nous présentons MetaSpatial, le premier cadre basé sur l'apprentissage par renforcement (RL) conçu pour améliorer le raisonnement spatial 3D dans les modèles vision-langage (VLMs), permettant la génération de scènes 3D en temps réel sans nécessiter d'optimisations prédéfinies. MetaSpatial aborde deux défis majeurs : (i) l'absence de raisonnement spatial 3D internalisé dans les VLMs, qui limite leur capacité à générer des agencements réalistes, et (ii) l'inefficacité de l'affinage supervisé traditionnel (SFT) pour les tâches de génération de layouts, car les annotations de vérité terrain parfaites sont indisponibles. Notre innovation clé est un mécanisme d'optimisation multi-tours basé sur le RL, intégrant des contraintes physiques et des évaluations d'images rendues, garantissant que les layouts 3D générés sont cohérents, physiquement plausibles et esthétiquement harmonieux. Méthodologiquement, MetaSpatial introduit un processus de raisonnement itératif et adaptatif, où le VLM affine les arrangements spatiaux sur plusieurs tours en analysant les sorties rendues, améliorant progressivement la cohérence des scènes. Les évaluations empiriques démontrent que MetaSpatial améliore significativement la cohérence spatiale et la stabilité de formatage de divers modèles à différentes échelles. Après l'entraînement, les placements d'objets sont plus réalistes, alignés et fonctionnellement cohérents, validant l'efficacité du RL pour le raisonnement spatial 3D dans des applications telles que le métavers, la RA/RV, les jumeaux numériques et le développement de jeux. Notre code, données et pipeline d'entraînement sont disponibles publiquement à l'adresse https://github.com/PzySeere/MetaSpatial.
English
We present MetaSpatial, the first reinforcement learning (RL)-based framework
designed to enhance 3D spatial reasoning in vision-language models (VLMs),
enabling real-time 3D scene generation without the need for hard-coded
optimizations. MetaSpatial addresses two core challenges: (i) the lack of
internalized 3D spatial reasoning in VLMs, which limits their ability to
generate realistic layouts, and (ii) the inefficiency of traditional supervised
fine-tuning (SFT) for layout generation tasks, as perfect ground truth
annotations are unavailable. Our key innovation is a multi-turn RL-based
optimization mechanism that integrates physics-aware constraints and rendered
image evaluations, ensuring generated 3D layouts are coherent, physically
plausible, and aesthetically consistent. Methodologically, MetaSpatial
introduces an adaptive, iterative reasoning process, where the VLM refines
spatial arrangements over multiple turns by analyzing rendered outputs,
improving scene coherence progressively. Empirical evaluations demonstrate that
MetaSpatial significantly enhances the spatial consistency and formatting
stability of various scale models. Post-training, object placements are more
realistic, aligned, and functionally coherent, validating the effectiveness of
RL for 3D spatial reasoning in metaverse, AR/VR, digital twins, and game
development applications. Our code, data, and training pipeline are publicly
available at https://github.com/PzySeere/MetaSpatial.