ZeroAvatar : Génération d'avatars 3D en zero-shot à partir d'une seule image
ZeroAvatar: Zero-shot 3D Avatar Generation from a Single Image
May 25, 2023
Auteurs: Zhenzhen Weng, Zeyu Wang, Serena Yeung
cs.AI
Résumé
Les récentes avancées dans la génération d'images à partir de texte ont permis des progrès significatifs dans la génération de formes 3D en mode zero-shot. Cela est réalisé grâce à la distillation de scores, une méthodologie qui utilise des modèles de diffusion texte-image pré-entraînés pour optimiser les paramètres d'une représentation neuronale 3D, par exemple un champ de radiance neuronale (NeRF). Bien que prometteurs, les méthodes existantes peinent souvent à préserver la géométrie des formes complexes, telles que les corps humains. Pour relever ce défi, nous présentons ZeroAvatar, une méthode qui introduit un a priori explicite du corps humain 3D dans le processus d'optimisation. Plus précisément, nous estimons et affinons d'abord les paramètres d'un corps humain paramétrique à partir d'une seule image. Ensuite, lors de l'optimisation, nous utilisons le corps paramétrique posé comme contrainte géométrique supplémentaire pour régulariser le modèle de diffusion ainsi que le champ de densité sous-jacent. Enfin, nous proposons un terme de régularisation de texture guidé par les coordonnées UV pour mieux guider la complétion de la texture sur les parties invisibles du corps. Nous démontrons que ZeroAvatar améliore significativement la robustesse et la cohérence 3D de la génération d'avatars image-3D basée sur l'optimisation, surpassant les méthodes zero-shot image-3D existantes.
English
Recent advancements in text-to-image generation have enabled significant
progress in zero-shot 3D shape generation. This is achieved by score
distillation, a methodology that uses pre-trained text-to-image diffusion
models to optimize the parameters of a 3D neural presentation, e.g. Neural
Radiance Field (NeRF). While showing promising results, existing methods are
often not able to preserve the geometry of complex shapes, such as human
bodies. To address this challenge, we present ZeroAvatar, a method that
introduces the explicit 3D human body prior to the optimization process.
Specifically, we first estimate and refine the parameters of a parametric human
body from a single image. Then during optimization, we use the posed parametric
body as additional geometry constraint to regularize the diffusion model as
well as the underlying density field. Lastly, we propose a UV-guided texture
regularization term to further guide the completion of texture on invisible
body parts. We show that ZeroAvatar significantly enhances the robustness and
3D consistency of optimization-based image-to-3D avatar generation,
outperforming existing zero-shot image-to-3D methods.