DressRecon: Ricostruzione umana 4D libera da video monoculari
DressRecon: Freeform 4D Human Reconstruction from Monocular Video
September 30, 2024
Autori: Jeff Tan, Donglai Xiang, Shubham Tulsiani, Deva Ramanan, Gengshan Yang
cs.AI
Abstract
Presentiamo un metodo per ricostruire modelli di corpo umano temporalmente consistenti da video monoculari, concentrandoci su abiti estremamente larghi o interazioni con oggetti tenuti in mano. Lavori precedenti sulla ricostruzione umana sono limitati a indumenti aderenti senza interazioni con oggetti, oppure richiedono acquisizioni multivista calibrate o scansioni di modelli personalizzati che sono costose da raccogliere su larga scala. La nostra intuizione chiave per una ricostruzione di alta qualità e flessibile è la combinazione attenta di priori umani generici riguardanti la forma del corpo articolato (appresi da dati di addestramento su larga scala) con deformazioni articolate specifiche del video "bag-of-bones" (adattate a un singolo video tramite ottimizzazione al momento del test). Realizziamo ciò apprendendo un modello implicito neurale che disaccoppia le deformazioni del corpo rispetto agli abiti come strati di modelli di movimento separati. Per catturare la sottile geometria degli abiti, sfruttiamo priori basati sull'immagine come posa del corpo umano, normali della superficie e flusso ottico durante l'ottimizzazione. I campi neurali risultanti possono essere estratti in mesh temporalmente consistenti, o ulteriormente ottimizzati come gaussiane 3D esplicite per un rendering interattivo ad alta fedeltà. Su set di dati con deformazioni degli abiti e interazioni con oggetti altamente complesse, DressRecon produce ricostruzioni 3D di maggiore fedeltà rispetto alla letteratura precedente. Pagina del progetto: https://jefftan969.github.io/dressrecon/
English
We present a method to reconstruct time-consistent human body models from
monocular videos, focusing on extremely loose clothing or handheld object
interactions. Prior work in human reconstruction is either limited to tight
clothing with no object interactions, or requires calibrated multi-view
captures or personalized template scans which are costly to collect at scale.
Our key insight for high-quality yet flexible reconstruction is the careful
combination of generic human priors about articulated body shape (learned from
large-scale training data) with video-specific articulated "bag-of-bones"
deformation (fit to a single video via test-time optimization). We accomplish
this by learning a neural implicit model that disentangles body versus clothing
deformations as separate motion model layers. To capture subtle geometry of
clothing, we leverage image-based priors such as human body pose, surface
normals, and optical flow during optimization. The resulting neural fields can
be extracted into time-consistent meshes, or further optimized as explicit 3D
Gaussians for high-fidelity interactive rendering. On datasets with highly
challenging clothing deformations and object interactions, DressRecon yields
higher-fidelity 3D reconstructions than prior art. Project page:
https://jefftan969.github.io/dressrecon/