Hi3DEval: Progressi nella Valutazione della Generazione 3D con Validità Gerarchica
Hi3DEval: Advancing 3D Generation Evaluation with Hierarchical Validity
August 7, 2025
Autori: Yuhan Zhang, Long Zhuo, Ziyang Chu, Tong Wu, Zhibing Li, Liang Pan, Dahua Lin, Ziwei Liu
cs.AI
Abstract
Nonostante i rapidi progressi nella generazione di contenuti 3D, la valutazione della qualità degli asset 3D generati rimane una sfida. I metodi esistenti si basano principalmente su metriche basate su immagini e operano esclusivamente a livello di oggetto, limitando la loro capacità di catturare la coerenza spaziale, l'autenticità dei materiali e i dettagli locali ad alta fedeltà. 1) Per affrontare queste sfide, introduciamo Hi3DEval, un framework di valutazione gerarchico progettato per contenuti generativi 3D. Combina valutazioni sia a livello di oggetto che di parte, consentendo valutazioni olistiche su più dimensioni e un'analisi di qualità fine-grana. Inoltre, estendiamo la valutazione delle texture oltre l'aspetto estetico, valutando esplicitamente il realismo dei materiali, con un focus su attributi come l'albedo, la saturazione e la metallicità. 2) Per supportare questo framework, costruiamo Hi3DBench, un dataset su larga scala che comprende asset 3D diversificati e annotazioni di alta qualità, accompagnato da una pipeline di annotazione multi-agente affidabile. Proponiamo inoltre un sistema di punteggio automatico consapevole del 3D basato su rappresentazioni ibride 3D. Nello specifico, sfruttiamo rappresentazioni basate su video per valutazioni a livello di oggetto e di materiale per migliorare la modellazione della coerenza spazio-temporale e impieghiamo feature 3D pre-addestrate per la percezione a livello di parte. Esperimenti estensivi dimostrano che il nostro approccio supera le metriche basate su immagini esistenti nella modellazione delle caratteristiche 3D e raggiunge un allineamento superiore con le preferenze umane, fornendo un'alternativa scalabile alle valutazioni manuali. La pagina del progetto è disponibile all'indirizzo https://zyh482.github.io/Hi3DEval/.
English
Despite rapid advances in 3D content generation, quality assessment for the
generated 3D assets remains challenging. Existing methods mainly rely on
image-based metrics and operate solely at the object level, limiting their
ability to capture spatial coherence, material authenticity, and high-fidelity
local details. 1) To address these challenges, we introduce Hi3DEval, a
hierarchical evaluation framework tailored for 3D generative content. It
combines both object-level and part-level evaluation, enabling holistic
assessments across multiple dimensions as well as fine-grained quality
analysis. Additionally, we extend texture evaluation beyond aesthetic
appearance by explicitly assessing material realism, focusing on attributes
such as albedo, saturation, and metallicness. 2) To support this framework, we
construct Hi3DBench, a large-scale dataset comprising diverse 3D assets and
high-quality annotations, accompanied by a reliable multi-agent annotation
pipeline. We further propose a 3D-aware automated scoring system based on
hybrid 3D representations. Specifically, we leverage video-based
representations for object-level and material-subject evaluations to enhance
modeling of spatio-temporal consistency and employ pretrained 3D features for
part-level perception. Extensive experiments demonstrate that our approach
outperforms existing image-based metrics in modeling 3D characteristics and
achieves superior alignment with human preference, providing a scalable
alternative to manual evaluations. The project page is available at
https://zyh482.github.io/Hi3DEval/.