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Optimus-1: Agenti Potenziati da Memoria Multimodale Ibrida Eccellono in Compiti a Lungo Termine

Optimus-1: Hybrid Multimodal Memory Empowered Agents Excel in Long-Horizon Tasks

August 7, 2024
Autori: Zaijing Li, Yuquan Xie, Rui Shao, Gongwei Chen, Dongmei Jiang, Liqiang Nie
cs.AI

Abstract

Costruire un agente a scopo generale è una visione di lunga data nel campo dell'intelligenza artificiale. Gli agenti esistenti hanno compiuto progressi notevoli in molti domini, ma continuano a incontrare difficoltà nel completare compiti a lungo termine in un mondo aperto. Attribuiamo ciò alla mancanza di conoscenza del mondo e di esperienza multimodale necessarie per guidare gli agenti attraverso una varietà di compiti a lungo termine. In questo articolo, proponiamo un modulo di Memoria Multimodale Ibrida per affrontare le suddette sfide. Esso 1) trasforma la conoscenza in un Grafo di Conoscenza Diretto Gerarchico che consente agli agenti di rappresentare e apprendere esplicitamente la conoscenza del mondo, e 2) riassume le informazioni storiche in un Pool di Esperienza Multimodale Astratta che fornisce agli agenti ricchi riferimenti per l'apprendimento in contesto. Sulla base del modulo di Memoria Multimodale Ibrida, viene costruito un agente multimodale, Optimus-1, dotato di un Pianificatore Guidato dalla Conoscenza e di un Riflettore Guidato dall'Esperienza, contribuendo a una migliore pianificazione e riflessione di fronte a compiti a lungo termine in Minecraft. I risultati sperimentali estesi dimostrano che Optimus-1 supera significativamente tutti gli agenti esistenti su benchmark di compiti a lungo termine impegnativi e mostra prestazioni quasi a livello umano in molti compiti. Inoltre, introduciamo vari Modelli Linguistici Multimodali di Grande Dimensione (MLLMs) come backbone di Optimus-1. I risultati sperimentali mostrano che Optimus-1 esibisce una forte generalizzazione con l'aiuto del modulo di Memoria Multimodale Ibrida, superando il baseline GPT-4V in molti compiti.
English
Building a general-purpose agent is a long-standing vision in the field of artificial intelligence. Existing agents have made remarkable progress in many domains, yet they still struggle to complete long-horizon tasks in an open world. We attribute this to the lack of necessary world knowledge and multimodal experience that can guide agents through a variety of long-horizon tasks. In this paper, we propose a Hybrid Multimodal Memory module to address the above challenges. It 1) transforms knowledge into Hierarchical Directed Knowledge Graph that allows agents to explicitly represent and learn world knowledge, and 2) summarises historical information into Abstracted Multimodal Experience Pool that provide agents with rich references for in-context learning. On top of the Hybrid Multimodal Memory module, a multimodal agent, Optimus-1, is constructed with dedicated Knowledge-guided Planner and Experience-Driven Reflector, contributing to a better planning and reflection in the face of long-horizon tasks in Minecraft. Extensive experimental results show that Optimus-1 significantly outperforms all existing agents on challenging long-horizon task benchmarks, and exhibits near human-level performance on many tasks. In addition, we introduce various Multimodal Large Language Models (MLLMs) as the backbone of Optimus-1. Experimental results show that Optimus-1 exhibits strong generalization with the help of the Hybrid Multimodal Memory module, outperforming the GPT-4V baseline on many tasks.
PDF312November 28, 2024