FlexPainter: Generazione flessibile e coerente di texture multi-vista
FlexPainter: Flexible and Multi-View Consistent Texture Generation
June 3, 2025
Autori: Dongyu Yan, Leyi Wu, Jiantao Lin, Luozhou Wang, Tianshuo Xu, Zhifei Chen, Zhen Yang, Lie Xu, Shunsi Zhang, Yingcong Chen
cs.AI
Abstract
La produzione di mappe di texture è una parte fondamentale della modellazione 3D e determina la qualità del rendering. Recentemente, i metodi basati sulla diffusione hanno aperto una nuova strada per la generazione di texture. Tuttavia, la flessibilità di controllo limitata e le modalità di prompt ridotte possono impedire ai creatori di ottenere i risultati desiderati. Inoltre, le incongruenze tra le immagini generate da più prospettive spesso portano a una qualità di generazione delle texture scadente. Per affrontare questi problemi, introduciamo FlexPainter, una nuova pipeline di generazione di texture che consente una guida condizionale multi-modale flessibile e raggiunge una generazione di texture altamente coerente. Uno spazio di embedding condizionale condiviso viene costruito per eseguire un'aggregazione flessibile tra diverse modalità di input. Utilizzando tale spazio di embedding, presentiamo un metodo CFG basato su immagini per scomporre le informazioni strutturali e stilistiche, ottenendo una stilizzazione basata su immagini di riferimento. Sfruttando la conoscenza 3D all'interno del prior di diffusione delle immagini, generiamo prima simultaneamente immagini da più prospettive utilizzando una rappresentazione a griglia per migliorare la comprensione globale. Nel frattempo, proponiamo un modulo di sincronizzazione delle viste e di ponderazione adattiva durante il campionamento della diffusione per garantire ulteriormente la coerenza locale. Infine, un modello di completamento delle texture consapevole del 3D combinato con un modello di miglioramento delle texture viene utilizzato per generare mappe di texture seamless e ad alta risoluzione. Esperimenti completi dimostrano che il nostro framework supera significativamente i metodi all'avanguardia sia in termini di flessibilità che di qualità di generazione.
English
Texture map production is an important part of 3D modeling and determines the
rendering quality. Recently, diffusion-based methods have opened a new way for
texture generation. However, restricted control flexibility and limited prompt
modalities may prevent creators from producing desired results. Furthermore,
inconsistencies between generated multi-view images often lead to poor texture
generation quality. To address these issues, we introduce FlexPainter,
a novel texture generation pipeline that enables flexible multi-modal
conditional guidance and achieves highly consistent texture generation. A
shared conditional embedding space is constructed to perform flexible
aggregation between different input modalities. Utilizing such embedding space,
we present an image-based CFG method to decompose structural and style
information, achieving reference image-based stylization. Leveraging the 3D
knowledge within the image diffusion prior, we first generate multi-view images
simultaneously using a grid representation to enhance global understanding.
Meanwhile, we propose a view synchronization and adaptive weighting module
during diffusion sampling to further ensure local consistency. Finally, a
3D-aware texture completion model combined with a texture enhancement model is
used to generate seamless, high-resolution texture maps. Comprehensive
experiments demonstrate that our framework significantly outperforms
state-of-the-art methods in both flexibility and generation quality.