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GETMusic: Generazione di Qualsiasi Traccia Musicale con una Rappresentazione Unificata e un Framework di Diffusione

GETMusic: Generating Any Music Tracks with a Unified Representation and Diffusion Framework

May 18, 2023
Autori: Ang Lv, Xu Tan, Peiling Lu, Wei Ye, Shikun Zhang, Jiang Bian, Rui Yan
cs.AI

Abstract

La generazione di musica simbolica mira a creare note musicali, che possono aiutare gli utenti a comporre musica, come generare tracce strumentali target da zero o basandosi su tracce sorgente fornite dall'utente. Considerando la combinazione diversificata e flessibile tra tracce sorgente e target, è di cruciale importanza disporre di un modello unificato in grado di generare tracce arbitrarie. I lavori precedenti non sono riusciti a soddisfare questa esigenza a causa di vincoli intrinseci nelle rappresentazioni musicali e nelle architetture dei modelli. Per affrontare questa necessità, proponiamo una rappresentazione unificata e un framework di diffusione denominato GETMusic (dove "GET" sta per GEnerate music Tracks), che include una nuova rappresentazione musicale chiamata GETScore e un modello di diffusione chiamato GETDiff. GETScore rappresenta le note come token e le organizza in una struttura 2D, con le tracce disposte verticalmente e che progrediscono orizzontalmente nel tempo. Durante l'addestramento, le tracce vengono selezionate casualmente come target o sorgente. Nel processo in avanti, le tracce target vengono corrompute mascherando i loro token, mentre le tracce sorgente rimangono come verità di base. Nel processo di denoising, GETDiff impara a prevedere i token target mascherati, condizionandoli alle tracce sorgente. Con tracce separate in GETScore e il comportamento non autoregressivo del modello, GETMusic può controllare esplicitamente la generazione di qualsiasi traccia target da zero o condizionandola alle tracce sorgente. Abbiamo condotto esperimenti sulla generazione musicale che coinvolgono sei tracce strumentali, risultando in un totale di 665 combinazioni. GETMusic fornisce risultati di alta qualità in diverse combinazioni e supera i lavori precedenti proposti per alcune combinazioni specifiche.
English
Symbolic music generation aims to create musical notes, which can help users compose music, such as generating target instrumental tracks from scratch, or based on user-provided source tracks. Considering the diverse and flexible combination between source and target tracks, a unified model capable of generating any arbitrary tracks is of crucial necessity. Previous works fail to address this need due to inherent constraints in music representations and model architectures. To address this need, we propose a unified representation and diffusion framework named GETMusic (`GET' stands for GEnerate music Tracks), which includes a novel music representation named GETScore, and a diffusion model named GETDiff. GETScore represents notes as tokens and organizes them in a 2D structure, with tracks stacked vertically and progressing horizontally over time. During training, tracks are randomly selected as either the target or source. In the forward process, target tracks are corrupted by masking their tokens, while source tracks remain as ground truth. In the denoising process, GETDiff learns to predict the masked target tokens, conditioning on the source tracks. With separate tracks in GETScore and the non-autoregressive behavior of the model, GETMusic can explicitly control the generation of any target tracks from scratch or conditioning on source tracks. We conduct experiments on music generation involving six instrumental tracks, resulting in a total of 665 combinations. GETMusic provides high-quality results across diverse combinations and surpasses prior works proposed for some specific combinations.
PDF22April 26, 2026