Campi di Radianza Neurale Multi-Spazio
Multi-Space Neural Radiance Fields
May 7, 2023
Autori: Ze-Xin Yin, Jiaxiong Qiu, Ming-Ming Cheng, Bo Ren
cs.AI
Abstract
I metodi esistenti di Neural Radiance Fields (NeRF) soffrono della presenza di oggetti riflettenti, spesso risultando in rendering sfocati o distorti. Invece di calcolare un singolo campo di radianza, proponiamo un multi-space neural radiance field (MS-NeRF) che rappresenta la scena utilizzando un gruppo di campi di feature in sottospazi paralleli, il che porta a una migliore comprensione da parte della rete neurale della presenza di oggetti riflettenti e rifrangenti. Il nostro schema multi-space funziona come un miglioramento dei metodi NeRF esistenti, con solo piccoli sovraccarichi computazionali necessari per l'addestramento e l'inferenza degli output degli spazi aggiuntivi. Dimostriamo la superiorità e la compatibilità del nostro approccio utilizzando tre modelli rappresentativi basati su NeRF, ovvero NeRF, Mip-NeRF e Mip-NeRF 360. I confronti vengono effettuati su un dataset di nuova costruzione composto da 25 scene sintetiche e 7 scene reali catturate con riflessioni e rifrazioni complesse, tutte con punti di vista a 360 gradi. Esperimenti estensivi mostrano che il nostro approccio supera significativamente i metodi NeRF a spazio singolo esistenti per il rendering di scene di alta qualità che riguardano percorsi luminosi complessi attraverso oggetti simili a specchi. Il nostro codice e dataset saranno pubblicamente disponibili all'indirizzo https://zx-yin.github.io/msnerf.
English
Existing Neural Radiance Fields (NeRF) methods suffer from the existence of
reflective objects, often resulting in blurry or distorted rendering. Instead
of calculating a single radiance field, we propose a multi-space neural
radiance field (MS-NeRF) that represents the scene using a group of feature
fields in parallel sub-spaces, which leads to a better understanding of the
neural network toward the existence of reflective and refractive objects. Our
multi-space scheme works as an enhancement to existing NeRF methods, with only
small computational overheads needed for training and inferring the extra-space
outputs. We demonstrate the superiority and compatibility of our approach using
three representative NeRF-based models, i.e., NeRF, Mip-NeRF, and Mip-NeRF 360.
Comparisons are performed on a novelly constructed dataset consisting of 25
synthetic scenes and 7 real captured scenes with complex reflection and
refraction, all having 360-degree viewpoints. Extensive experiments show that
our approach significantly outperforms the existing single-space NeRF methods
for rendering high-quality scenes concerned with complex light paths through
mirror-like objects. Our code and dataset will be publicly available at
https://zx-yin.github.io/msnerf.