RealmDreamer: Generazione di Scene 3D Guidata da Testo con Inpainting e Diffusione della Profondità
RealmDreamer: Text-Driven 3D Scene Generation with Inpainting and Depth Diffusion
April 10, 2024
Autori: Jaidev Shriram, Alex Trevithick, Lingjie Liu, Ravi Ramamoorthi
cs.AI
Abstract
Presentiamo RealmDreamer, una tecnica per la generazione di scene 3D frontali generali a partire da descrizioni testuali. La nostra tecnica ottimizza una rappresentazione a splatting gaussiano 3D per adattarla a prompt testuali complessi. Inizializziamo questi splat utilizzando generatori testo-immagine all'avanguardia, elevando i loro campioni in 3D e calcolando il volume di occlusione. Successivamente, ottimizziamo questa rappresentazione attraverso più visualizzazioni come un'attività di inpainting 3D con modelli di diffusione condizionati da immagini. Per apprendere la corretta struttura geometrica, incorporiamo un modello di diffusione della profondità condizionando sui campioni del modello di inpainting, ottenendo una struttura geometrica ricca. Infine, affiniamo il modello utilizzando campioni nitidi dai generatori di immagini. È importante notare che la nostra tecnica non richiede dati video o multi-vista e può sintetizzare una varietà di scene 3D di alta qualità in diversi stili, composte da più oggetti. La sua generalità consente inoltre la sintesi 3D a partire da una singola immagine.
English
We introduce RealmDreamer, a technique for generation of general
forward-facing 3D scenes from text descriptions. Our technique optimizes a 3D
Gaussian Splatting representation to match complex text prompts. We initialize
these splats by utilizing the state-of-the-art text-to-image generators,
lifting their samples into 3D, and computing the occlusion volume. We then
optimize this representation across multiple views as a 3D inpainting task with
image-conditional diffusion models. To learn correct geometric structure, we
incorporate a depth diffusion model by conditioning on the samples from the
inpainting model, giving rich geometric structure. Finally, we finetune the
model using sharpened samples from image generators. Notably, our technique
does not require video or multi-view data and can synthesize a variety of
high-quality 3D scenes in different styles, consisting of multiple objects. Its
generality additionally allows 3D synthesis from a single image.