WORLDMEM: Simulazione del Mondo a Lungo Termine con Memoria Coerente
WORLDMEM: Long-term Consistent World Simulation with Memory
April 16, 2025
Autori: Zeqi Xiao, Yushi Lan, Yifan Zhou, Wenqi Ouyang, Shuai Yang, Yanhong Zeng, Xingang Pan
cs.AI
Abstract
La simulazione di mondi ha guadagnato crescente popolarità grazie alla sua capacità di modellare ambienti virtuali e prevedere le conseguenze delle azioni. Tuttavia, la finestra temporale di contesto limitata spesso porta a fallimenti nel mantenere una coerenza a lungo termine, in particolare nel preservare la coerenza spaziale 3D. In questo lavoro, presentiamo WorldMem, un framework che migliora la generazione di scene con una banca di memoria composta da unità di memoria che memorizzano frame di memoria e stati (ad esempio, pose e timestamp). Utilizzando un meccanismo di attenzione sulla memoria che estrae efficacemente informazioni rilevanti da questi frame di memoria in base ai loro stati, il nostro metodo è in grado di ricostruire accuratamente scene precedentemente osservate, anche in presenza di significativi divari di punto di vista o temporali. Inoltre, incorporando i timestamp negli stati, il nostro framework non solo modella un mondo statico ma ne cattura anche l'evoluzione dinamica nel tempo, consentendo sia la percezione che l'interazione all'interno del mondo simulato. Esperimenti estensivi in scenari sia virtuali che reali convalidano l'efficacia del nostro approccio.
English
World simulation has gained increasing popularity due to its ability to model
virtual environments and predict the consequences of actions. However, the
limited temporal context window often leads to failures in maintaining
long-term consistency, particularly in preserving 3D spatial consistency. In
this work, we present WorldMem, a framework that enhances scene generation with
a memory bank consisting of memory units that store memory frames and states
(e.g., poses and timestamps). By employing a memory attention mechanism that
effectively extracts relevant information from these memory frames based on
their states, our method is capable of accurately reconstructing previously
observed scenes, even under significant viewpoint or temporal gaps.
Furthermore, by incorporating timestamps into the states, our framework not
only models a static world but also captures its dynamic evolution over time,
enabling both perception and interaction within the simulated world. Extensive
experiments in both virtual and real scenarios validate the effectiveness of
our approach.Summary
AI-Generated Summary