Cosa Se: Comprendere il Movimento Attraverso Interazioni Sparse
What If : Understanding Motion Through Sparse Interactions
October 14, 2025
Autori: Stefan Andreas Baumann, Nick Stracke, Timy Phan, Björn Ommer
cs.AI
Abstract
Comprendere le dinamiche di una scena fisica implica ragionare sulle diverse modalità in cui essa può potenzialmente cambiare, specialmente come risultato di interazioni locali. Presentiamo il Flow Poke Transformer (FPT), un nuovo framework per prevedere direttamente la distribuzione del moto locale, condizionato da interazioni sparse denominate "poke". A differenza dei metodi tradizionali che tipicamente consentono solo un campionamento denso di una singola realizzazione delle dinamiche della scena, FPT fornisce una rappresentazione interpretabile e direttamente accessibile del moto multi-modale della scena, della sua dipendenza dalle interazioni fisiche e delle incertezze intrinseche delle dinamiche della scena. Valutiamo inoltre il nostro modello su diverse attività downstream per consentire confronti con metodi precedenti e evidenziare la flessibilità del nostro approccio. Nella generazione densa del moto del volto, il nostro modello pre-addestrato generico supera i baseline specializzati. FPT può essere fine-tuned in attività fortemente fuori distribuzione, come i dataset sintetici, per consentire miglioramenti significativi rispetto ai metodi in-domain nella stima del moto di oggetti articolati. Inoltre, la previsione diretta di distribuzioni esplicite del moto consente al nostro metodo di ottenere prestazioni competitive in attività come la segmentazione delle parti in movimento a partire da poke, dimostrando ulteriormente la versatilità del nostro FPT. Codice e modelli sono disponibili pubblicamente all'indirizzo https://compvis.github.io/flow-poke-transformer.
English
Understanding the dynamics of a physical scene involves reasoning about the
diverse ways it can potentially change, especially as a result of local
interactions. We present the Flow Poke Transformer (FPT), a novel framework for
directly predicting the distribution of local motion, conditioned on sparse
interactions termed "pokes". Unlike traditional methods that typically only
enable dense sampling of a single realization of scene dynamics, FPT provides
an interpretable directly accessible representation of multi-modal scene
motion, its dependency on physical interactions and the inherent uncertainties
of scene dynamics. We also evaluate our model on several downstream tasks to
enable comparisons with prior methods and highlight the flexibility of our
approach. On dense face motion generation, our generic pre-trained model
surpasses specialized baselines. FPT can be fine-tuned in strongly
out-of-distribution tasks such as synthetic datasets to enable significant
improvements over in-domain methods in articulated object motion estimation.
Additionally, predicting explicit motion distributions directly enables our
method to achieve competitive performance on tasks like moving part
segmentation from pokes which further demonstrates the versatility of our FPT.
Code and models are publicly available at
https://compvis.github.io/flow-poke-transformer.