LucidDreamer: Verso la Generazione Testo-3D ad Alta Fedeltà tramite l'Apprendimento per Corrispondenza di Punteggi Intervallari
LucidDreamer: Towards High-Fidelity Text-to-3D Generation via Interval Score Matching
November 19, 2023
Autori: Yixun Liang, Xin Yang, Jiantao Lin, Haodong Li, Xiaogang Xu, Yingcong Chen
cs.AI
Abstract
I recenti progressi nella generazione di testo-3D rappresentano una pietra miliare significativa nei modelli generativi, aprendo nuove possibilità per la creazione di asset 3D immaginativi in vari scenari del mondo reale. Sebbene i recenti avanzamenti nella generazione testo-3D abbiano mostrato risultati promettenti, spesso non riescono a produrre modelli 3D dettagliati e di alta qualità. Questo problema è particolarmente evidente poiché molti metodi si basano sul Campionamento di Distillazione del Punteggio (Score Distillation Sampling, SDS). Questo articolo identifica una carenza significativa nell'SDS, ovvero il fatto che fornisce una direzione di aggiornamento inconsistente e di bassa qualità per il modello 3D, causando un effetto di eccessiva levigatezza. Per affrontare questo problema, proponiamo un nuovo approccio chiamato Interval Score Matching (ISM). L'ISM utilizza traiettorie di diffusione deterministiche e impiega il matching del punteggio basato su intervalli per contrastare l'eccessiva levigatezza. Inoltre, integriamo il 3D Gaussian Splatting nella nostra pipeline di generazione testo-3D. Esperimenti estensivi dimostrano che il nostro modello supera ampiamente lo stato dell'arte in termini di qualità ed efficienza di addestramento.
English
The recent advancements in text-to-3D generation mark a significant milestone
in generative models, unlocking new possibilities for creating imaginative 3D
assets across various real-world scenarios. While recent advancements in
text-to-3D generation have shown promise, they often fall short in rendering
detailed and high-quality 3D models. This problem is especially prevalent as
many methods base themselves on Score Distillation Sampling (SDS). This paper
identifies a notable deficiency in SDS, that it brings inconsistent and
low-quality updating direction for the 3D model, causing the over-smoothing
effect. To address this, we propose a novel approach called Interval Score
Matching (ISM). ISM employs deterministic diffusing trajectories and utilizes
interval-based score matching to counteract over-smoothing. Furthermore, we
incorporate 3D Gaussian Splatting into our text-to-3D generation pipeline.
Extensive experiments show that our model largely outperforms the
state-of-the-art in quality and training efficiency.