EvTexture: Miglioramento della Texture basato su Eventi per la Super-Risoluzione Video
EvTexture: Event-driven Texture Enhancement for Video Super-Resolution
June 19, 2024
Autori: Dachun Kai, Jiayao Lu, Yueyi Zhang, Xiaoyan Sun
cs.AI
Abstract
La visione basata su eventi ha attirato un'attenzione crescente grazie alle sue caratteristiche uniche, come l'elevata risoluzione temporale e l'ampia gamma dinamica. Recentemente è stata utilizzata nella super-risoluzione video (VSR) per migliorare la stima del flusso e l'allineamento temporale. Piuttosto che per l'apprendimento del movimento, in questo articolo proponiamo il primo metodo VSR che utilizza i segnali di eventi per il miglioramento della texture. Il nostro metodo, chiamato EvTexture, sfrutta i dettagli ad alta frequenza degli eventi per recuperare meglio le regioni di texture nella VSR. Nel nostro EvTexture, viene presentato un nuovo ramo di miglioramento della texture. Introduciamo inoltre un modulo iterativo di miglioramento della texture per esplorare progressivamente le informazioni ad alta risoluzione temporale degli eventi per il ripristino della texture. Ciò consente un affinamento graduale delle regioni di texture attraverso più iterazioni, portando a dettagli ad alta risoluzione più accurati e ricchi. I risultati sperimentali mostrano che il nostro EvTexture raggiunge prestazioni all'avanguardia su quattro dataset. Per il dataset Vid4 con texture ricche, il nostro metodo può ottenere un guadagno fino a 4.67dB rispetto ai recenti metodi basati su eventi. Codice: https://github.com/DachunKai/EvTexture.
English
Event-based vision has drawn increasing attention due to its unique
characteristics, such as high temporal resolution and high dynamic range. It
has been used in video super-resolution (VSR) recently to enhance the flow
estimation and temporal alignment. Rather than for motion learning, we propose
in this paper the first VSR method that utilizes event signals for texture
enhancement. Our method, called EvTexture, leverages high-frequency details of
events to better recover texture regions in VSR. In our EvTexture, a new
texture enhancement branch is presented. We further introduce an iterative
texture enhancement module to progressively explore the
high-temporal-resolution event information for texture restoration. This allows
for gradual refinement of texture regions across multiple iterations, leading
to more accurate and rich high-resolution details. Experimental results show
that our EvTexture achieves state-of-the-art performance on four datasets. For
the Vid4 dataset with rich textures, our method can get up to 4.67dB gain
compared with recent event-based methods. Code:
https://github.com/DachunKai/EvTexture.