Voorbij Pass@1: Zelfspel met Variational Problem Synthesis Ondersteunt RLVR
Beyond Pass@1: Self-Play with Variational Problem Synthesis Sustains RLVR
August 19, 2025
Auteurs: Xiao Liang, Zhongzhi Li, Yeyun Gong, Yelong Shen, Ying Nian Wu, Zhijiang Guo, Weizhu Chen
cs.AI
Samenvatting
Reinforcement Learning met Verifieerbare Beloningen (RLVR) is recentelijk naar voren gekomen als een belangrijk paradigma voor het na-trainen van Grote Taalmodellen (LLMs), met name voor complexe redeneertaken. Echter, standaard RLVR-training blijkt de Pass@1-prestatie te verbeteren ten koste van de entropie van het beleid, wat leidt tot verminderde generatiediversiteit en een beperking van de Pass@k-prestatie, die doorgaans de bovengrens van de redeneercapaciteit van LLMs vertegenwoordigt. In dit artikel analyseren we systematisch de generatiediversiteit van het beleid vanuit het perspectief van trainingsproblemen en ontdekken we dat het uitbreiden en updaten van trainingsproblemen helpt om entropie-instorting tijdens de training te verminderen. Op basis van deze observaties stellen we een online Self-play met Variational Problem Synthesis (SvS)-strategie voor voor RLVR-training, die de correcte oplossingen van het beleid gebruikt om variatieproblemen te synthetiseren terwijl wordt gegarandeerd dat hun referentieantwoorden identiek blijven aan de originelen. Deze zelfverbeterende strategie handhaaft effectief de entropie van het beleid tijdens de training en verbetert Pass@k aanzienlijk in vergelijking met standaard RLVR, waarbij langdurige verbeteringen worden behouden en absolute winsten van 18,3% en 22,8% worden behaald in Pass@32-prestaties op de competitieniveau AIME24- en AIME25-benchmarks. Experimenten op 12 redeneerbenchmarks over verschillende modelgroottes van 3B tot 32B tonen consistent de generaliseerbaarheid en robuustheid van SvS aan.
English
Reinforcement Learning with Verifiable Rewards (RLVR) has recently emerged as
a key paradigm for post-training Large Language Models (LLMs), particularly for
complex reasoning tasks. However, vanilla RLVR training has been shown to
improve Pass@1 performance at the expense of policy entropy, leading to reduced
generation diversity and limiting the Pass@k performance, which typically
represents the upper bound of LLM reasoning capability. In this paper, we
systematically analyze the policy's generation diversity from the perspective
of training problems and find that augmenting and updating training problems
helps mitigate entropy collapse during training. Based on these observations,
we propose an online Self-play with Variational problem Synthesis (SvS)
strategy for RLVR training, which uses the policy's correct solutions to
synthesize variational problems while ensuring their reference answers remain
identical to the originals. This self-improving strategy effectively maintains
policy entropy during training and substantially improves Pass@k compared with
standard RLVR, sustaining prolonged improvements and achieving absolute gains
of 18.3% and 22.8% in Pass@32 performance on the competition-level AIME24 and
AIME25 benchmarks. Experiments on 12 reasoning benchmarks across varying model
sizes from 3B to 32B consistently demonstrate the generalizability and
robustness of SvS.