ChatPaper.aiChatPaper

TaleCrafter: Interactieve Storyvisualisatie met Meerdere Personages

TaleCrafter: Interactive Story Visualization with Multiple Characters

May 29, 2023
Auteurs: Yuan Gong, Youxin Pang, Xiaodong Cun, Menghan Xia, Haoxin Chen, Longyue Wang, Yong Zhang, Xintao Wang, Ying Shan, Yujiu Yang
cs.AI

Samenvatting

Accurate storyvisualisatie vereist verschillende noodzakelijke elementen, zoals identiteitsconsistentie tussen frames, de afstemming tussen platte tekst en visuele inhoud, en een redelijke opmaak van objecten in afbeeldingen. De meeste eerdere werken streven ernaar om aan deze vereisten te voldoen door een tekst-naar-beeld (T2I) model aan te passen op een set video's in dezelfde stijl en met dezelfde personages, bijvoorbeeld de FlintstonesSV dataset. De geleerde T2I-modellen hebben echter doorgaans moeite om zich aan te passen aan nieuwe personages, scènes en stijlen, en missen vaak de flexibiliteit om de opmaak van de gesynthetiseerde afbeeldingen te herzien. Dit artikel stelt een systeem voor voor generieke interactieve storyvisualisatie, dat in staat is om meerdere nieuwe personages te verwerken en het bewerken van opmaak en lokale structuur te ondersteunen. Het is ontwikkeld door gebruik te maken van de voorkennis van grote taal- en T2I-modellen, getraind op enorme corpora. Het systeem bestaat uit vier onderling verbonden componenten: story-naar-prompt generatie (S2P), tekst-naar-opmaak generatie (T2L), controleerbare tekst-naar-beeld generatie (C-T2I), en beeld-naar-video animatie (I2V). Eerst zet de S2P-module beknopte verhaalinformatie om in gedetailleerde prompts die vereist zijn voor de vervolgfasen. Vervolgens genereert T2L diverse en redelijke opmaken op basis van de prompts, waarbij gebruikers de mogelijkheid krijgen om de opmaak aan te passen en te verfijnen naar hun voorkeur. De kerncomponent, C-T2I, maakt het mogelijk om afbeeldingen te creëren die worden geleid door opmaken, schetsen en acteurspecifieke identificatoren om consistentie en detail in visualisaties te behouden. Ten slotte verrijkt I2V het visualisatieproces door de gegenereerde afbeeldingen te animeren. Uitgebreide experimenten en een gebruikersstudie worden uitgevoerd om de effectiviteit en flexibiliteit van interactief bewerken van het voorgestelde systeem te valideren.
English
Accurate Story visualization requires several necessary elements, such as identity consistency across frames, the alignment between plain text and visual content, and a reasonable layout of objects in images. Most previous works endeavor to meet these requirements by fitting a text-to-image (T2I) model on a set of videos in the same style and with the same characters, e.g., the FlintstonesSV dataset. However, the learned T2I models typically struggle to adapt to new characters, scenes, and styles, and often lack the flexibility to revise the layout of the synthesized images. This paper proposes a system for generic interactive story visualization, capable of handling multiple novel characters and supporting the editing of layout and local structure. It is developed by leveraging the prior knowledge of large language and T2I models, trained on massive corpora. The system comprises four interconnected components: story-to-prompt generation (S2P), text-to-layout generation (T2L), controllable text-to-image generation (C-T2I), and image-to-video animation (I2V). First, the S2P module converts concise story information into detailed prompts required for subsequent stages. Next, T2L generates diverse and reasonable layouts based on the prompts, offering users the ability to adjust and refine the layout to their preference. The core component, C-T2I, enables the creation of images guided by layouts, sketches, and actor-specific identifiers to maintain consistency and detail across visualizations. Finally, I2V enriches the visualization process by animating the generated images. Extensive experiments and a user study are conducted to validate the effectiveness and flexibility of interactive editing of the proposed system.
PDF40February 8, 2026