Synchroniseer Dubbele Handen voor Fysica-Gebaseerd Handig Gitaarspel
Synchronize Dual Hands for Physics-Based Dexterous Guitar Playing
September 25, 2024
Auteurs: Pei Xu, Ruocheng Wang
cs.AI
Samenvatting
We presenteren een nieuwe benadering om behendige bewegingen te synthetiseren voor fysiek gesimuleerde handen in taken die coördinatie vereisen tussen de controle van twee handen met hoge temporele precisie. In plaats van direct een gezamenlijk beleid te leren om twee handen te besturen, voert onze benadering bimanuele controle uit via coöperatief leren waarbij elke hand als een individuele agent wordt behandeld. De individuele beleidslijnen voor elke hand worden eerst afzonderlijk getraind en vervolgens gesynchroniseerd door manipulatie van latente ruimte in een gecentraliseerde omgeving om te dienen als een gezamenlijk beleid voor de controle van twee handen. Op deze manier vermijden we direct beleidslernen uit te voeren in de gezamenlijke toestandsactieruimte van twee handen met hogere dimensies, wat de algehele trainingsefficiëntie aanzienlijk verbetert. We tonen de effectiviteit van onze voorgestelde benadering in de uitdagende taak van gitaarspelen. De virtuele gitarist getraind door onze benadering kan bewegingen synthetiseren uit ongestructureerde referentiegegevens van algemene gitaarspeelpraktijkmoties en nauwkeurig diverse ritmes spelen met complexe akkoordindruk- en snaarplukpatronen op basis van de invoer gitaartabs die niet in de referenties voorkomen. Samen met dit artikel verstrekken we de motion capture-gegevens die we hebben verzameld als referentie voor beleidstraining. De code is beschikbaar op: https://pei-xu.github.io/guitar.
English
We present a novel approach to synthesize dexterous motions for physically
simulated hands in tasks that require coordination between the control of two
hands with high temporal precision. Instead of directly learning a joint policy
to control two hands, our approach performs bimanual control through
cooperative learning where each hand is treated as an individual agent. The
individual policies for each hand are first trained separately, and then
synchronized through latent space manipulation in a centralized environment to
serve as a joint policy for two-hand control. By doing so, we avoid directly
performing policy learning in the joint state-action space of two hands with
higher dimensions, greatly improving the overall training efficiency. We
demonstrate the effectiveness of our proposed approach in the challenging
guitar-playing task. The virtual guitarist trained by our approach can
synthesize motions from unstructured reference data of general guitar-playing
practice motions, and accurately play diverse rhythms with complex chord
pressing and string picking patterns based on the input guitar tabs that do not
exist in the references. Along with this paper, we provide the motion capture
data that we collected as the reference for policy training. Code is available
at: https://pei-xu.github.io/guitar.Summary
AI-Generated Summary