ChatPaper.aiChatPaper

StreamSplat: Op weg naar online dynamische 3D-reconstructie vanuit ongekalibreerde videostreams

StreamSplat: Towards Online Dynamic 3D Reconstruction from Uncalibrated Video Streams

June 10, 2025
Auteurs: Zike Wu, Qi Yan, Xuanyu Yi, Lele Wang, Renjie Liao
cs.AI

Samenvatting

Real-time reconstructie van dynamische 3D-scènes uit ongekalibreerde videostreams is cruciaal voor tal van real-world toepassingen. Bestaande methoden hebben echter moeite om drie belangrijke uitdagingen tegelijkertijd aan te pakken: 1) het verwerken van ongekalibreerde inputs in real time, 2) het nauwkeurig modelleren van dynamische scène-evolutie, en 3) het behouden van langetermijnstabiliteit en rekenkundige efficiëntie. Daarom introduceren wij StreamSplat, het eerste volledig feed-forward framework dat ongekalibreerde videostreams van willekeurige lengte omzet in dynamische 3D Gaussian Splatting (3DGS) representaties op een online manier, in staat om scènedynamiek te herstellen uit temporeel lokale observaties. Wij stellen twee belangrijke technische innovaties voor: een probabilistisch samplingmechanisme in de statische encoder voor 3DGS positievoorspelling, en een bidirectioneel vervormingsveld in de dynamische decoder dat robuust en efficiënt dynamisch modelleren mogelijk maakt. Uitgebreide experimenten op statische en dynamische benchmarks tonen aan dat StreamSplat consistent beter presteert dan eerdere werken in zowel reconstructiekwaliteit als dynamisch scènemodelleren, terwijl het uniek online reconstructie van willekeurig lange videostreams ondersteunt. Code en modellen zijn beschikbaar op https://github.com/nickwzk/StreamSplat.
English
Real-time reconstruction of dynamic 3D scenes from uncalibrated video streams is crucial for numerous real-world applications. However, existing methods struggle to jointly address three key challenges: 1) processing uncalibrated inputs in real time, 2) accurately modeling dynamic scene evolution, and 3) maintaining long-term stability and computational efficiency. To this end, we introduce StreamSplat, the first fully feed-forward framework that transforms uncalibrated video streams of arbitrary length into dynamic 3D Gaussian Splatting (3DGS) representations in an online manner, capable of recovering scene dynamics from temporally local observations. We propose two key technical innovations: a probabilistic sampling mechanism in the static encoder for 3DGS position prediction, and a bidirectional deformation field in the dynamic decoder that enables robust and efficient dynamic modeling. Extensive experiments on static and dynamic benchmarks demonstrate that StreamSplat consistently outperforms prior works in both reconstruction quality and dynamic scene modeling, while uniquely supporting online reconstruction of arbitrarily long video streams. Code and models are available at https://github.com/nickwzk/StreamSplat.
PDF52June 13, 2025