ChatPaper.aiChatPaper

Trage perceptie: Laten we meetkundige figuren stap voor stap waarnemen.

Slow Perception: Let's Perceive Geometric Figures Step-by-step

December 30, 2024
Auteurs: Haoran Wei, Youyang Yin, Yumeng Li, Jia Wang, Liang Zhao, Jianjian Sun, Zheng Ge, Xiangyu Zhang
cs.AI

Samenvatting

Onlangs begon "visuele o1" in het zicht van mensen te komen, met de verwachting dat dit langzame denkontwerp visuele redeneertaken kan oplossen, vooral meetkundige wiskundeproblemen. Echter, de realiteit is dat huidige LVLM's (Grote Visie Taalmodellen) nauwelijks zelfs nauwkeurig een meetkundige figuur kunnen kopiëren, laat staan de complexe inherente logica en ruimtelijke relaties binnen meetkundige vormen echt begrijpen. Wij geloven dat nauwkeurig kopiëren (sterke perceptie) de eerste stap is naar visuele o1. Daarom introduceren wij het concept van "langzame perceptie" (SP), dat het model begeleidt om geleidelijk basispunt-lijncombinaties waar te nemen, zoals onze mensen, complexe meetkundige structuren progressief reconstrueren. Er zijn tweeledige stadia in SP: a) perceptieontleding. Perceptie is niet onmiddellijk. In deze fase worden complexe meetkundige figuren afgebroken tot basis eenvoudige eenheden om de meetkundige representatie te verenigen. b) perceptiestroom, waarbij erkend wordt dat nauwkeurig een lijn volgen geen gemakkelijke taak is. Deze fase heeft tot doel "lange visuele sprongen" bij het teruggaan van lijnsegmenten te vermijden door een voorgestelde "perceptuele liniaal" te gebruiken om elke lijn slag voor slag te volgen. Verrassend geniet zo'n menselijke perceptiewijze van een inferentietijd schalingswet -- hoe langzamer, hoe beter. Onderzoekers hebben in het verleden geprobeerd het waarnemingsvermogen van het model te versnellen, maar wij vertragen het opnieuw, waardoor het model de afbeelding stap voor stap en zorgvuldig kan lezen.
English
Recently, "visual o1" began to enter people's vision, with expectations that this slow-thinking design can solve visual reasoning tasks, especially geometric math problems. However, the reality is that current LVLMs (Large Vision Language Models) can hardly even accurately copy a geometric figure, let alone truly understand the complex inherent logic and spatial relationships within geometric shapes. We believe accurate copying (strong perception) is the first step to visual o1. Accordingly, we introduce the concept of "slow perception" (SP), which guides the model to gradually perceive basic point-line combinations, as our humans, reconstruct complex geometric structures progressively. There are two-fold stages in SP: a) perception decomposition. Perception is not instantaneous. In this stage, complex geometric figures are broken down into basic simple units to unify geometry representation. b) perception flow, which acknowledges that accurately tracing a line is not an easy task. This stage aims to avoid "long visual jumps" in regressing line segments by using a proposed "perceptual ruler" to trace each line stroke-by-stroke. Surprisingly, such a human-like perception manner enjoys an inference time scaling law -- the slower, the better. Researchers strive to speed up the model's perception in the past, but we slow it down again, allowing the model to read the image step-by-step and carefully.

Summary

AI-Generated Summary

PDF152December 31, 2024