Frame In-N-Out: Onbeperkte Beheersbare Beeld-naar-Video Generatie
Frame In-N-Out: Unbounded Controllable Image-to-Video Generation
May 27, 2025
Auteurs: Boyang Wang, Xuweiyi Chen, Matheus Gadelha, Zezhou Cheng
cs.AI
Samenvatting
Beheersbaarheid, temporele coherentie en detailsynthese blijven de meest kritieke uitdagingen in videogeneratie. In dit artikel richten we ons op een veelgebruikte maar onderbelichte cinematische techniek, bekend als Frame In en Frame Out. Specifiek, uitgaande van beeld-naar-video-generatie, kunnen gebruikers de objecten in het beeld besturen om op natuurlijke wijze de scène te verlaten of nieuwe identiteitsreferenties te introduceren om de scène te betreden, geleid door een door de gebruiker gespecificeerde bewegingsbaan. Om deze taak te ondersteunen, introduceren we een nieuwe dataset die semi-automatisch is samengesteld, een uitgebreid evaluatieprotocol gericht op deze setting, en een efficiënte identiteitsbehoudende beweging-beheersbare video Diffusion Transformer-architectuur. Onze evaluatie toont aan dat onze voorgestelde aanpak de bestaande referentiemethoden aanzienlijk overtreft.
English
Controllability, temporal coherence, and detail synthesis remain the most
critical challenges in video generation. In this paper, we focus on a commonly
used yet underexplored cinematic technique known as Frame In and Frame Out.
Specifically, starting from image-to-video generation, users can control the
objects in the image to naturally leave the scene or provide breaking new
identity references to enter the scene, guided by user-specified motion
trajectory. To support this task, we introduce a new dataset curated
semi-automatically, a comprehensive evaluation protocol targeting this setting,
and an efficient identity-preserving motion-controllable video Diffusion
Transformer architecture. Our evaluation shows that our proposed approach
significantly outperforms existing baselines.