Motion Anything: Alles naar Bewegingsgeneratie
Motion Anything: Any to Motion Generation
March 10, 2025
Auteurs: Zeyu Zhang, Yiran Wang, Wei Mao, Danning Li, Rui Zhao, Biao Wu, Zirui Song, Bohan Zhuang, Ian Reid, Richard Hartley
cs.AI
Samenvatting
Voorwaardelijke bewegingsgeneratie is uitgebreid bestudeerd in de computer vision, maar twee cruciale uitdagingen blijven bestaan. Ten eerste, hoewel gemaskeerde autoregressieve methoden recentelijk beter presteren dan op diffusie gebaseerde benaderingen, ontbreekt het bestaande maskeringsmodellen aan een mechanisme om dynamische frames en lichaamsdelen te prioriteren op basis van gegeven voorwaarden. Ten tweede slagen bestaande methoden voor verschillende conditioneringsmodaliteiten er vaak niet in om meerdere modaliteiten effectief te integreren, wat de controle en samenhang in gegenereerde beweging beperkt. Om deze uitdagingen aan te pakken, stellen we Motion Anything voor, een multimodale bewegingsgeneratieframework dat een Attention-based Mask Modeling benadering introduceert, waardoor fijnmazige ruimtelijke en temporele controle over sleutelframes en acties mogelijk wordt. Ons model codeert adaptief multimodale voorwaarden, waaronder tekst en muziek, wat de bestuurbaarheid verbetert. Daarnaast introduceren we Text-Music-Dance (TMD), een nieuwe bewegingsdataset bestaande uit 2.153 paren van tekst, muziek en dans, wat het twee keer zo groot maakt als AIST++, en daarmee een kritische leemte in de gemeenschap opvult. Uitgebreide experimenten tonen aan dat Motion Anything state-of-the-art methoden overtreft op meerdere benchmarks, met een verbetering van 15% in FID op HumanML3D en consistente prestatieverbeteringen op AIST++ en TMD. Zie onze projectwebsite https://steve-zeyu-zhang.github.io/MotionAnything.
English
Conditional motion generation has been extensively studied in computer
vision, yet two critical challenges remain. First, while masked autoregressive
methods have recently outperformed diffusion-based approaches, existing masking
models lack a mechanism to prioritize dynamic frames and body parts based on
given conditions. Second, existing methods for different conditioning
modalities often fail to integrate multiple modalities effectively, limiting
control and coherence in generated motion. To address these challenges, we
propose Motion Anything, a multimodal motion generation framework that
introduces an Attention-based Mask Modeling approach, enabling fine-grained
spatial and temporal control over key frames and actions. Our model adaptively
encodes multimodal conditions, including text and music, improving
controllability. Additionally, we introduce Text-Music-Dance (TMD), a new
motion dataset consisting of 2,153 pairs of text, music, and dance, making it
twice the size of AIST++, thereby filling a critical gap in the community.
Extensive experiments demonstrate that Motion Anything surpasses
state-of-the-art methods across multiple benchmarks, achieving a 15%
improvement in FID on HumanML3D and showing consistent performance gains on
AIST++ and TMD. See our project website
https://steve-zeyu-zhang.github.io/MotionAnythingSummary
AI-Generated Summary