Make-An-Animation: Grootschalige tekst-gestuurde 3D Menselijke Bewegingsgeneratie
Make-An-Animation: Large-Scale Text-conditional 3D Human Motion Generation
May 16, 2023
Auteurs: Samaneh Azadi, Akbar Shah, Thomas Hayes, Devi Parikh, Sonal Gupta
cs.AI
Samenvatting
Tekstgestuurde generatie van menselijke bewegingen heeft aanzienlijke belangstelling getrokken vanwege de impactvolle toepassingen die zich uitstrekken over animatie en robotica. Recentelijk heeft de toepassing van diffusiemodellen voor beweginggeneratie verbeteringen mogelijk gemaakt in de kwaliteit van gegenereerde bewegingen. Echter, bestaande benaderingen worden beperkt door hun afhankelijkheid van relatief kleinschalige motion capture-data, wat leidt tot slechte prestaties bij meer diverse, in-the-wild prompts. In dit artikel introduceren we Make-An-Animation, een tekstgeconditioneerd model voor de generatie van menselijke bewegingen dat meer diverse poses en prompts leert uit grootschalige beeld-tekst datasets, wat een aanzienlijke verbetering in prestaties mogelijk maakt ten opzichte van eerdere werken. Make-An-Animation wordt getraind in twee fasen. Eerst trainen we op een gecureerde, grootschalige dataset van (tekst, statische pseudo-pose) paren die zijn geëxtraheerd uit beeld-tekst datasets. Vervolgens finetunen we op motion capture-data, waarbij we extra lagen toevoegen om de temporele dimensie te modelleren. In tegenstelling tot eerdere diffusiemodellen voor beweginggeneratie, gebruikt Make-An-Animation een U-Net architectuur die vergelijkbaar is met recente tekst-naar-video generatiemodellen. Menselijke evaluatie van bewegingrealisme en afstemming met invoertekst toont aan dat ons model state-of-the-art prestaties bereikt op tekst-naar-beweging generatie.
English
Text-guided human motion generation has drawn significant interest because of
its impactful applications spanning animation and robotics. Recently,
application of diffusion models for motion generation has enabled improvements
in the quality of generated motions. However, existing approaches are limited
by their reliance on relatively small-scale motion capture data, leading to
poor performance on more diverse, in-the-wild prompts. In this paper, we
introduce Make-An-Animation, a text-conditioned human motion generation model
which learns more diverse poses and prompts from large-scale image-text
datasets, enabling significant improvement in performance over prior works.
Make-An-Animation is trained in two stages. First, we train on a curated
large-scale dataset of (text, static pseudo-pose) pairs extracted from
image-text datasets. Second, we fine-tune on motion capture data, adding
additional layers to model the temporal dimension. Unlike prior diffusion
models for motion generation, Make-An-Animation uses a U-Net architecture
similar to recent text-to-video generation models. Human evaluation of motion
realism and alignment with input text shows that our model reaches
state-of-the-art performance on text-to-motion generation.