ChatPaper.aiChatPaper

Cycle3D: Hoogwaardige en consistente beeld-naar-3D-generatie via een generatie-reconstructiecyclus

Cycle3D: High-quality and Consistent Image-to-3D Generation via Generation-Reconstruction Cycle

July 28, 2024
Auteurs: Zhenyu Tang, Junwu Zhang, Xinhua Cheng, Wangbo Yu, Chaoran Feng, Yatian Pang, Bin Lin, Li Yuan
cs.AI

Samenvatting

Recente 3D-reconstructiemodellen gebruiken doorgaans een proces in twee fasen, waarbij eerst multi-view afbeeldingen worden gegenereerd door een multi-view diffusiemodel, en vervolgens een feed-forward model wordt gebruikt om de afbeeldingen om te zetten naar 3D-inhoud. Echter, multi-view diffusiemodellen produceren vaak afbeeldingen van lage kwaliteit en inconsistenties, wat een negatieve invloed heeft op de kwaliteit van de uiteindelijke 3D-reconstructie. Om dit probleem aan te pakken, stellen we een geïntegreerd 3D-generatieframework voor genaamd Cycle3D, dat cyclisch gebruikmaakt van een 2D diffusiegebaseerd generatiemodule en een feed-forward 3D-reconstructiemodule tijdens het multi-step diffusieproces. Concreet wordt het 2D diffusiemodel toegepast voor het genereren van hoogwaardige texturen, en het reconstructiemodel zorgt voor multi-view consistentie. Bovendien kan het 2D diffusiemodel de gegenereerde inhoud verder controleren en referentie-view informatie injecteren voor niet-geziene views, waardoor de diversiteit en textuurconsistentie van de 3D-generatie tijdens het denoisingsproces wordt verbeterd. Uitgebreide experimenten tonen de superieure mogelijkheden van onze methode aan om 3D-inhoud te creëren met hoge kwaliteit en consistentie in vergelijking met state-of-the-art baselines.
English
Recent 3D large reconstruction models typically employ a two-stage process, including first generate multi-view images by a multi-view diffusion model, and then utilize a feed-forward model to reconstruct images to 3D content.However, multi-view diffusion models often produce low-quality and inconsistent images, adversely affecting the quality of the final 3D reconstruction. To address this issue, we propose a unified 3D generation framework called Cycle3D, which cyclically utilizes a 2D diffusion-based generation module and a feed-forward 3D reconstruction module during the multi-step diffusion process. Concretely, 2D diffusion model is applied for generating high-quality texture, and the reconstruction model guarantees multi-view consistency.Moreover, 2D diffusion model can further control the generated content and inject reference-view information for unseen views, thereby enhancing the diversity and texture consistency of 3D generation during the denoising process. Extensive experiments demonstrate the superior ability of our method to create 3D content with high-quality and consistency compared with state-of-the-art baselines.
PDF272February 8, 2026