MeshSplat: Algemene Sparse-View Oppervlakte-reconstructie via Gaussische Splatting
MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian Splatting
August 25, 2025
Auteurs: Hanzhi Chang, Ruijie Zhu, Wenjie Chang, Mulin Yu, Yanzhe Liang, Jiahao Lu, Zhuoyuan Li, Tianzhu Zhang
cs.AI
Samenvatting
Oppervlakte-reconstructie is uitgebreid bestudeerd in computervisie en grafische technieken. Echter, bestaande methoden voor oppervlakte-reconstructie hebben moeite om nauwkeurige scène-geometrie te herstellen wanneer de invoerbeelden extreem schaars zijn. Om dit probleem aan te pakken, stellen we MeshSplat voor, een generaliseerbaar raamwerk voor oppervlakte-reconstructie met schaarse beelden via Gaussian Splatting. Onze kernidee is om 2DGS te gebruiken als een brug, die nieuwe beeld-synthese verbindt met geleerde geometrische voorkennis en deze voorkennis vervolgens overbrengt om oppervlakte-reconstructie te bereiken. Specifiek integreren we een feed-forward netwerk om per-beeld pixel-uitgelijnde 2DGS te voorspellen, wat het netwerk in staat stelt nieuwe beelden te synthetiseren en zo de noodzaak voor directe 3D grondwaarheid-supervisie elimineert. Om de nauwkeurigheid van de positie- en oriëntatievoorspelling van 2DGS te verbeteren, stellen we een Gewogen Chamfer Afstand Verlies voor om de dieptekaarten te regulariseren, vooral in overlappende gebieden van invoerbeelden, en ook een normaalvoorspellingsnetwerk om de oriëntatie van 2DGS uit te lijnen met normaalvectoren voorspeld door een monokulaire normaal-schatter. Uitgebreide experimenten valideren de effectiviteit van onze voorgestelde verbeteringen, en tonen aan dat onze methode state-of-the-art prestaties bereikt in generaliseerbare oppervlakte-reconstructietaken met schaarse beelden. Projectpagina: https://hanzhichang.github.io/meshsplat_web
English
Surface reconstruction has been widely studied in computer vision and
graphics. However, existing surface reconstruction works struggle to recover
accurate scene geometry when the input views are extremely sparse. To address
this issue, we propose MeshSplat, a generalizable sparse-view surface
reconstruction framework via Gaussian Splatting. Our key idea is to leverage
2DGS as a bridge, which connects novel view synthesis to learned geometric
priors and then transfers these priors to achieve surface reconstruction.
Specifically, we incorporate a feed-forward network to predict per-view
pixel-aligned 2DGS, which enables the network to synthesize novel view images
and thus eliminates the need for direct 3D ground-truth supervision. To improve
the accuracy of 2DGS position and orientation prediction, we propose a Weighted
Chamfer Distance Loss to regularize the depth maps, especially in overlapping
areas of input views, and also a normal prediction network to align the
orientation of 2DGS with normal vectors predicted by a monocular normal
estimator. Extensive experiments validate the effectiveness of our proposed
improvement, demonstrating that our method achieves state-of-the-art
performance in generalizable sparse-view mesh reconstruction tasks. Project
Page: https://hanzhichang.github.io/meshsplat_web