ChatPaper.aiChatPaper

Agents van Verandering: Zelf-evoluerende LLM-agents voor Strategische Planning

Agents of Change: Self-Evolving LLM Agents for Strategic Planning

June 5, 2025
Auteurs: Nikolas Belle, Dakota Barnes, Alfonso Amayuelas, Ivan Bercovich, Xin Eric Wang, William Wang
cs.AI

Samenvatting

Recente ontwikkelingen in LLM's hebben hun inzet als autonome agenten voor een reeks taken mogelijk gemaakt, maar ze blijven moeite hebben met het formuleren en vasthouden van samenhangende langetermijnstrategieën. In dit artikel onderzoeken we of LLM-agenten zichzelf kunnen verbeteren wanneer ze worden geplaatst in omgevingen die hun strategische planningsvaardigheden expliciet uitdagen. Met behulp van het bordspel Kolonisten van Catan, toegankelijk via het open-source Catanatron-framework, benchmarken we een reeks LLM-gebaseerde agenten, van een eenvoudige spelagent tot systemen die in staat zijn om autonoom hun eigen prompts en de code van hun spelagent te herschrijven. We introduceren een multi-agentarchitectuur waarin gespecialiseerde rollen (Analist, Onderzoeker, Programmeur en Speler) samenwerken om iteratief gameplay te analyseren, nieuwe strategieën te onderzoeken en de logica of prompt van de agent aan te passen. Door handmatig gemaakte agenten te vergelijken met agenten die volledig door LLM's zijn geëvolueerd, evalueren we hoe effectief deze systemen falen kunnen diagnosticeren en zich in de loop van de tijd kunnen aanpassen. Onze resultaten tonen aan dat zelf-evoluerende agenten, vooral wanneer ze worden aangedreven door modellen zoals Claude 3.7 en GPT-4o, statische basislijnen overtreffen door autonoom hun strategieën aan te nemen, voorbeeldgedrag door te geven aan spelagenten en adaptief redeneren te demonstreren over meerdere iteraties.
English
Recent advances in LLMs have enabled their use as autonomous agents across a range of tasks, yet they continue to struggle with formulating and adhering to coherent long-term strategies. In this paper, we investigate whether LLM agents can self-improve when placed in environments that explicitly challenge their strategic planning abilities. Using the board game Settlers of Catan, accessed through the open-source Catanatron framework, we benchmark a progression of LLM-based agents, from a simple game-playing agent to systems capable of autonomously rewriting their own prompts and their player agent's code. We introduce a multi-agent architecture in which specialized roles (Analyzer, Researcher, Coder, and Player) collaborate to iteratively analyze gameplay, research new strategies, and modify the agent's logic or prompt. By comparing manually crafted agents to those evolved entirely by LLMs, we evaluate how effectively these systems can diagnose failure and adapt over time. Our results show that self-evolving agents, particularly when powered by models like Claude 3.7 and GPT-4o, outperform static baselines by autonomously adopting their strategies, passing along sample behavior to game-playing agents, and demonstrating adaptive reasoning over multiple iterations.
PDF62June 10, 2025