MotionCanvas: Cinematische Shotontwerp met Controleerbare Afbeelding-naar-Video Generatie
MotionCanvas: Cinematic Shot Design with Controllable Image-to-Video Generation
February 6, 2025
Auteurs: Jinbo Xing, Long Mai, Cusuh Ham, Jiahui Huang, Aniruddha Mahapatra, Chi-Wing Fu, Tien-Tsin Wong, Feng Liu
cs.AI
Samenvatting
Dit artikel presenteert een methode waarmee gebruikers cinematografische videoshots kunnen ontwerpen in de context van beeld-naar-video generatie. Shotontwerp, een cruciaal aspect van filmmaken, omvat het zorgvuldig plannen van zowel camerabewegingen als objectbewegingen in een scène. Het mogelijk maken van intuïtief shotontwerp in moderne beeld-naar-video generatiesystemen brengt echter twee belangrijke uitdagingen met zich mee: ten eerste, het effectief vastleggen van de gebruikersintenties op het bewegingsontwerp, waarbij zowel camerabewegingen als objectbewegingen in de scène gezamenlijk moeten worden gespecificeerd; en ten tweede, het representeren van bewegingsinformatie die effectief kan worden gebruikt door een video diffusie model om de beeldanimaties te synthetiseren. Om deze uitdagingen aan te pakken, introduceren we MotionCanvas, een methode die door gebruikers gestuurde controles integreert in beeld-naar-video (I2V) generatiemodellen, waardoor gebruikers zowel object- als camerabewegingen op een scène-bewuste manier kunnen regelen. Door inzichten uit de klassieke computergraphics en hedendaagse videogeneratietechnieken te combineren, tonen we de mogelijkheid om 3D-bewuste bewegingscontrole te bereiken in I2V synthese zonder dat er kostbare 3D-gerelateerde trainingsgegevens nodig zijn. MotionCanvas stelt gebruikers in staat om intuïtief scène-ruimte bewegingsintenties weer te geven en vertaalt deze naar ruimtelijk-temporele bewegingsconditioneringssignalen voor video diffusiemodellen. We tonen de effectiviteit van onze methode aan op een breed scala aan echte beeldinhoud en shot-ontwerpscenario's, waarbij we de potentie benadrukken om de creatieve workflows in digitale contentcreatie te verbeteren en aan te passen aan verschillende beeld- en video-bewerkingsapplicaties.
English
This paper presents a method that allows users to design cinematic video
shots in the context of image-to-video generation. Shot design, a critical
aspect of filmmaking, involves meticulously planning both camera movements and
object motions in a scene. However, enabling intuitive shot design in modern
image-to-video generation systems presents two main challenges: first,
effectively capturing user intentions on the motion design, where both camera
movements and scene-space object motions must be specified jointly; and second,
representing motion information that can be effectively utilized by a video
diffusion model to synthesize the image animations. To address these
challenges, we introduce MotionCanvas, a method that integrates user-driven
controls into image-to-video (I2V) generation models, allowing users to control
both object and camera motions in a scene-aware manner. By connecting insights
from classical computer graphics and contemporary video generation techniques,
we demonstrate the ability to achieve 3D-aware motion control in I2V synthesis
without requiring costly 3D-related training data. MotionCanvas enables users
to intuitively depict scene-space motion intentions, and translates them into
spatiotemporal motion-conditioning signals for video diffusion models. We
demonstrate the effectiveness of our method on a wide range of real-world image
content and shot-design scenarios, highlighting its potential to enhance the
creative workflows in digital content creation and adapt to various image and
video editing applications.Summary
AI-Generated Summary