SRLAgent: Verbetering van zelfgereguleerde leer vaardigheden door middel van gamificatie en LLM-ondersteuning
SRLAgent: Enhancing Self-Regulated Learning Skills through Gamification and LLM Assistance
June 11, 2025
Auteurs: Wentao Ge, Yuqing Sun, Ziyan Wang, Haoyue Zheng, Weiyang He, Piaohong Wang, Qianyu Zhu, Benyou Wang
cs.AI
Samenvatting
Zelfgereguleerd leren (SRL) is cruciaal voor studenten die te maken krijgen met toenemende academische eisen en meer zelfstandigheid. Onvoldoende SRL-vaardigheden kunnen leiden tot ongeorganiseerde studiegewoonten, lage motivatie en slecht tijdmanagement, wat het vermogen van studenten om te gedijen in uitdagende omgevingen ondermijnt. Via een formatieve studie met 59 studenten hebben we belangrijke uitdagingen geïdentificeerd die studenten ervaren bij het ontwikkelen van SRL-vaardigheden, waaronder moeilijkheden met doelstellingen formuleren, tijdmanagement en reflectief leren. Om deze uitdagingen aan te pakken, introduceren we SRLAgent, een LLM-ondersteund systeem dat SRL-vaardigheden bevordert door middel van gamificatie en adaptieve ondersteuning van grote taalmodellen (LLMs). Gebaseerd op Zimmermans driefasen SRL-raamwerk, stelt SRLAgent studenten in staat om zich bezig te houden met doelstellingen formuleren, strategieën uitvoeren en zelfreflectie binnen een interactieve, op games gebaseerde omgeving. Het systeem biedt real-time feedback en scaffolding, aangedreven door LLMs, om de onafhankelijke studie-inspanningen van studenten te ondersteunen. We hebben SRLAgent geëvalueerd met een between-subjects ontwerp, waarbij we het vergeleken met een basissysteem (SRL zonder Agent-functies) en een traditionele multimediabegeleidingsconditie. De resultaten toonden significante verbeteringen in SRL-vaardigheden binnen de SRLAgent-groep (p < .001, Cohens d = 0.234) en een hogere betrokkenheid in vergelijking met de baselinecondities. Dit werk benadrukt de waarde van het integreren van SRL-scaffolding en real-time AI-ondersteuning binnen gegamificeerde omgevingen, en biedt ontwerpimplicaties voor educatieve technologieën die gericht zijn op het bevorderen van dieper leren en de ontwikkeling van metacognitieve vaardigheden.
English
Self-regulated learning (SRL) is crucial for college students navigating
increased academic demands and independence. Insufficient SRL skills can lead
to disorganized study habits, low motivation, and poor time management,
undermining learners ability to thrive in challenging environments. Through a
formative study involving 59 college students, we identified key challenges
students face in developing SRL skills, including difficulties with
goal-setting, time management, and reflective learning. To address these
challenges, we introduce SRLAgent, an LLM-assisted system that fosters SRL
skills through gamification and adaptive support from large language models
(LLMs). Grounded in Zimmermans three-phase SRL framework, SRLAgent enables
students to engage in goal-setting, strategy execution, and self-reflection
within an interactive game-based environment. The system offers real-time
feedback and scaffolding powered by LLMs to support students independent study
efforts. We evaluated SRLAgent using a between-subjects design, comparing it to
a baseline system (SRL without Agent features) and a traditional multimedia
learning condition. Results showed significant improvements in SRL skills
within the SRLAgent group (p < .001, Cohens d = 0.234) and higher engagement
compared to the baselines. This work highlights the value of embedding SRL
scaffolding and real-time AI support within gamified environments, offering
design implications for educational technologies that aim to promote deeper
learning and metacognitive skill development.