ChatPaper.aiChatPaper

Precisie Actie-naar-Video Generatie via Visuele Actieprompts

Precise Action-to-Video Generation Through Visual Action Prompts

August 18, 2025
Auteurs: Yuang Wang, Chao Wen, Haoyu Guo, Sida Peng, Minghan Qin, Hujun Bao, Xiaowei Zhou, Ruizhen Hu
cs.AI

Samenvatting

We presenteren visuele actieprompts, een uniforme actierepresentatie voor actie-naar-video-generatie van complexe interacties met een hoge mate van vrijheidsgraden (DoF), terwijl overdraagbare visuele dynamiek tussen domeinen behouden blijft. Actiegedreven videogeneratie staat voor een precisie-algemeenheid afweging: bestaande methoden die tekst, primitieve acties of grove maskers gebruiken, bieden algemeenheid maar missen precisie, terwijl agent-gerichte actiesignalen precisie bieden ten koste van overdraagbaarheid tussen domeinen. Om actieprecisie en dynamische overdraagbaarheid in evenwicht te brengen, stellen we voor om acties te "renderen" in precieze visuele prompts als domein-agnostische representaties die zowel geometrische precisie als aanpassingsvermogen tussen domeinen behouden voor complexe acties; specifiek kiezen we voor visuele skeletten vanwege hun algemeenheid en toegankelijkheid. We stellen robuuste pipelines voor om skeletten te construeren uit twee interactierijke databronnen - mens-objectinteracties (HOI) en behendige robotmanipulatie - waardoor domeinoverschrijdende training van actiegedreven generatieve modellen mogelijk wordt. Door visuele skeletten te integreren in voorgetrainde videogeneratiemodellen via lichtgewicht fine-tuning, maken we precieze actiecontrole van complexe interacties mogelijk terwijl het leren van domeinoverschrijdende dynamiek behouden blijft. Experimenten op EgoVid, RT-1 en DROID demonstreren de effectiviteit van onze voorgestelde aanpak. Projectpagina: https://zju3dv.github.io/VAP/.
English
We present visual action prompts, a unified action representation for action-to-video generation of complex high-DoF interactions while maintaining transferable visual dynamics across domains. Action-driven video generation faces a precision-generality trade-off: existing methods using text, primitive actions, or coarse masks offer generality but lack precision, while agent-centric action signals provide precision at the cost of cross-domain transferability. To balance action precision and dynamic transferability, we propose to "render" actions into precise visual prompts as domain-agnostic representations that preserve both geometric precision and cross-domain adaptability for complex actions; specifically, we choose visual skeletons for their generality and accessibility. We propose robust pipelines to construct skeletons from two interaction-rich data sources - human-object interactions (HOI) and dexterous robotic manipulation - enabling cross-domain training of action-driven generative models. By integrating visual skeletons into pretrained video generation models via lightweight fine-tuning, we enable precise action control of complex interaction while preserving the learning of cross-domain dynamics. Experiments on EgoVid, RT-1 and DROID demonstrate the effectiveness of our proposed approach. Project page: https://zju3dv.github.io/VAP/.
PDF112August 19, 2025