OmniHuman-1: Het heroverwegen van het opschalen van menselijke animatiemodellen in één fase.OmniHuman-1: Rethinking the Scaling-Up of One-Stage Conditioned Human
Animation Models
End-to-end menselijke animatie, zoals door audio aangestuurde menselijke generatie van spraak, heeft opmerkelijke vooruitgang geboekt in de afgelopen jaren. Echter, bestaande methoden hebben nog steeds moeite om op te schalen als grote generieke videogeneratiemodellen, waardoor hun potentieel in echte toepassingen beperkt blijft. In dit artikel stellen we OmniHuman voor, een op Diffusion Transformer gebaseerd raamwerk dat gegevens opschalen door bewegingsgerelateerde voorwaarden te mengen in de trainingsfase. Hiertoe introduceren we twee trainingsprincipes voor deze gemengde voorwaarden, samen met de bijbehorende modelarchitectuur en inferentiestrategie. Deze ontwerpen stellen OmniHuman in staat om volledig gebruik te maken van op gegevens gebaseerde bewegingsgeneratie en uiteindelijk zeer realistische menselijke videogeneratie te bereiken. Belangrijker nog, OmniHuman ondersteunt verschillende portretinhoud (close-up van het gezicht, portret, half lichaam, volledig lichaam), ondersteunt zowel praten als zingen, behandelt mens-objectinteracties en uitdagende lichaamshoudingen, en past zich aan verschillende beeldstijlen aan. In vergelijking met bestaande end-to-end audio-aangestuurde methoden produceert OmniHuman niet alleen realistischere video's, maar biedt het ook meer flexibiliteit in invoer. Het ondersteunt ook meerdere aansturingsmodaliteiten (audio-aangestuurd, video-aangestuurd en gecombineerde aansturingssignalen). Videovoorbeelden zijn te vinden op de projectpagina van ttfamily (https://omnihuman-lab.github.io)