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TaleCrafter: Visualização Interativa de Histórias com Múltiplos Personagens

TaleCrafter: Interactive Story Visualization with Multiple Characters

May 29, 2023
Autores: Yuan Gong, Youxin Pang, Xiaodong Cun, Menghan Xia, Haoxin Chen, Longyue Wang, Yong Zhang, Xintao Wang, Ying Shan, Yujiu Yang
cs.AI

Resumo

A visualização precisa de histórias requer vários elementos essenciais, como consistência de identidade entre os quadros, alinhamento entre texto simples e conteúdo visual, e um layout razoável dos objetos nas imagens. A maioria dos trabalhos anteriores busca atender a esses requisitos ajustando um modelo de texto para imagem (T2I) em um conjunto de vídeos com o mesmo estilo e os mesmos personagens, por exemplo, o conjunto de dados FlintstonesSV. No entanto, os modelos T2I aprendidos geralmente lutam para se adaptar a novos personagens, cenários e estilos, e frequentemente carecem de flexibilidade para revisar o layout das imagens sintetizadas. Este artigo propõe um sistema para visualização interativa genérica de histórias, capaz de lidar com múltiplos personagens novos e suportar a edição de layout e estrutura local. Ele é desenvolvido aproveitando o conhecimento prévio de grandes modelos de linguagem e T2I, treinados em corpora massivos. O sistema compreende quatro componentes interconectados: geração de história para prompt (S2P), geração de texto para layout (T2L), geração controlável de texto para imagem (C-T2I) e animação de imagem para vídeo (I2V). Primeiro, o módulo S2P converte informações concisas da história em prompts detalhados necessários para as etapas subsequentes. Em seguida, o T2L gera layouts diversos e razoáveis com base nos prompts, oferecendo aos usuários a capacidade de ajustar e refinar o layout de acordo com sua preferência. O componente central, C-T2I, permite a criação de imagens guiadas por layouts, esboços e identificadores específicos de atores para manter a consistência e os detalhes nas visualizações. Finalmente, o I2V enriquece o processo de visualização animando as imagens geradas. Experimentos extensivos e um estudo com usuários são conduzidos para validar a eficácia e a flexibilidade da edição interativa do sistema proposto.
English
Accurate Story visualization requires several necessary elements, such as identity consistency across frames, the alignment between plain text and visual content, and a reasonable layout of objects in images. Most previous works endeavor to meet these requirements by fitting a text-to-image (T2I) model on a set of videos in the same style and with the same characters, e.g., the FlintstonesSV dataset. However, the learned T2I models typically struggle to adapt to new characters, scenes, and styles, and often lack the flexibility to revise the layout of the synthesized images. This paper proposes a system for generic interactive story visualization, capable of handling multiple novel characters and supporting the editing of layout and local structure. It is developed by leveraging the prior knowledge of large language and T2I models, trained on massive corpora. The system comprises four interconnected components: story-to-prompt generation (S2P), text-to-layout generation (T2L), controllable text-to-image generation (C-T2I), and image-to-video animation (I2V). First, the S2P module converts concise story information into detailed prompts required for subsequent stages. Next, T2L generates diverse and reasonable layouts based on the prompts, offering users the ability to adjust and refine the layout to their preference. The core component, C-T2I, enables the creation of images guided by layouts, sketches, and actor-specific identifiers to maintain consistency and detail across visualizations. Finally, I2V enriches the visualization process by animating the generated images. Extensive experiments and a user study are conducted to validate the effectiveness and flexibility of interactive editing of the proposed system.
PDF40February 8, 2026