Em Direção à Compreensão dos Movimentos da Câmera em Qualquer Vídeo
Towards Understanding Camera Motions in Any Video
April 21, 2025
Autores: Zhiqiu Lin, Siyuan Cen, Daniel Jiang, Jay Karhade, Hewei Wang, Chancharik Mitra, Tiffany Ling, Yuhan Huang, Sifan Liu, Mingyu Chen, Rushikesh Zawar, Xue Bai, Yilun Du, Chuang Gan, Deva Ramanan
cs.AI
Resumo
Apresentamos o CameraBench, um conjunto de dados em larga escala e um benchmark projetado para avaliar e aprimorar a compreensão do movimento da câmera. O CameraBench consiste em aproximadamente 3.000 vídeos diversos da internet, anotados por especialistas por meio de um rigoroso processo de controle de qualidade em múltiplas etapas. Uma de nossas contribuições é uma taxonomia de primitivas de movimento da câmera, desenvolvida em colaboração com cineastas. Descobrimos, por exemplo, que alguns movimentos como "seguir" (ou rastreamento) exigem a compreensão do conteúdo da cena, como objetos em movimento. Realizamos um estudo em larga escala com humanos para quantificar o desempenho da anotação humana, revelando que a expertise no domínio e o treinamento baseado em tutoriais podem melhorar significativamente a precisão. Por exemplo, um iniciante pode confundir zoom-in (uma mudança de parâmetros intrínsecos) com a translação para frente (uma mudança de parâmetros extrínsecos), mas pode ser treinado para diferenciar os dois. Utilizando o CameraBench, avaliamos modelos de Structure-from-Motion (SfM) e modelos de Vídeo-Linguagem (VLMs), descobrindo que os modelos SfM têm dificuldade em capturar primitivas semânticas que dependem do conteúdo da cena, enquanto os VLMs lutam para capturar primitivas geométricas que exigem uma estimativa precisa de trajetórias. Em seguida, ajustamos finamente um VLM generativo no CameraBench para alcançar o melhor dos dois mundos e demonstramos suas aplicações, incluindo legendagem aumentada por movimento, resposta a perguntas em vídeo e recuperação de vídeo-texto. Esperamos que nossa taxonomia, benchmark e tutoriais impulsionem esforços futuros em direção ao objetivo final de compreender os movimentos da câmera em qualquer vídeo.
English
We introduce CameraBench, a large-scale dataset and benchmark designed to
assess and improve camera motion understanding. CameraBench consists of ~3,000
diverse internet videos, annotated by experts through a rigorous multi-stage
quality control process. One of our contributions is a taxonomy of camera
motion primitives, designed in collaboration with cinematographers. We find,
for example, that some motions like "follow" (or tracking) require
understanding scene content like moving subjects. We conduct a large-scale
human study to quantify human annotation performance, revealing that domain
expertise and tutorial-based training can significantly enhance accuracy. For
example, a novice may confuse zoom-in (a change of intrinsics) with translating
forward (a change of extrinsics), but can be trained to differentiate the two.
Using CameraBench, we evaluate Structure-from-Motion (SfM) and Video-Language
Models (VLMs), finding that SfM models struggle to capture semantic primitives
that depend on scene content, while VLMs struggle to capture geometric
primitives that require precise estimation of trajectories. We then fine-tune a
generative VLM on CameraBench to achieve the best of both worlds and showcase
its applications, including motion-augmented captioning, video question
answering, and video-text retrieval. We hope our taxonomy, benchmark, and
tutorials will drive future efforts towards the ultimate goal of understanding
camera motions in any video.Summary
AI-Generated Summary