Sincronização de Mãos Duplas para Execução de Guitarra Dextrosa Baseada em Física
Synchronize Dual Hands for Physics-Based Dexterous Guitar Playing
September 25, 2024
Autores: Pei Xu, Ruocheng Wang
cs.AI
Resumo
Apresentamos uma abordagem inovadora para sintetizar movimentos habilidosos para mãos simuladas fisicamente em tarefas que exigem coordenação entre o controle de duas mãos com alta precisão temporal. Em vez de aprender diretamente uma política conjunta para controlar as duas mãos, nossa abordagem realiza controle bimanual por meio de aprendizado cooperativo, onde cada mão é tratada como um agente individual. As políticas individuais para cada mão são primeiro treinadas separadamente e, em seguida, sincronizadas por meio da manipulação do espaço latente em um ambiente centralizado para servir como uma política conjunta para o controle de duas mãos. Ao fazer isso, evitamos realizar diretamente o aprendizado de políticas no espaço de ação-estado conjunto de duas mãos com dimensões mais altas, melhorando significativamente a eficiência geral do treinamento. Demonstramos a eficácia de nossa abordagem proposta na desafiadora tarefa de tocar guitarra. O guitarrista virtual treinado por nossa abordagem pode sintetizar movimentos a partir de dados de referência não estruturados de práticas gerais de tocar guitarra e tocar com precisão ritmos diversos com padrões complexos de pressionar acordes e tocar cordas com base nas abas de guitarra de entrada que não existem nas referências. Juntamente com este artigo, fornecemos os dados de captura de movimento que coletamos como referência para o treinamento de políticas. O código está disponível em: https://pei-xu.github.io/guitar.
English
We present a novel approach to synthesize dexterous motions for physically
simulated hands in tasks that require coordination between the control of two
hands with high temporal precision. Instead of directly learning a joint policy
to control two hands, our approach performs bimanual control through
cooperative learning where each hand is treated as an individual agent. The
individual policies for each hand are first trained separately, and then
synchronized through latent space manipulation in a centralized environment to
serve as a joint policy for two-hand control. By doing so, we avoid directly
performing policy learning in the joint state-action space of two hands with
higher dimensions, greatly improving the overall training efficiency. We
demonstrate the effectiveness of our proposed approach in the challenging
guitar-playing task. The virtual guitarist trained by our approach can
synthesize motions from unstructured reference data of general guitar-playing
practice motions, and accurately play diverse rhythms with complex chord
pressing and string picking patterns based on the input guitar tabs that do not
exist in the references. Along with this paper, we provide the motion capture
data that we collected as the reference for policy training. Code is available
at: https://pei-xu.github.io/guitar.Summary
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