V3D: Modelos de Difusão de Vídeo são Geradores 3D Eficazes
V3D: Video Diffusion Models are Effective 3D Generators
March 11, 2024
Autores: Zilong Chen, Yikai Wang, Feng Wang, Zhengyi Wang, Huaping Liu
cs.AI
Resumo
A geração automática 3D tem atraído recentemente ampla atenção. Métodos recentes aceleraram significativamente a velocidade de geração, mas geralmente produzem objetos menos detalhados devido à capacidade limitada do modelo ou aos dados 3D. Motivados pelos avanços recentes em modelos de difusão de vídeo, introduzimos o V3D, que aproveita a capacidade de simulação de mundo de modelos de difusão de vídeo pré-treinados para facilitar a geração 3D. Para liberar plenamente o potencial da difusão de vídeo na percepção do mundo 3D, introduzimos ainda um prior de consistência geométrica e estendemos o modelo de difusão de vídeo para um gerador 3D consistente de múltiplas visões. Beneficiando-se disso, o modelo de difusão de vídeo state-of-the-art pode ser ajustado para gerar quadros de órbita de 360 graus ao redor de um objeto a partir de uma única imagem. Com nossos pipelines de reconstrução personalizados, podemos gerar malhas de alta qualidade ou Gaussianas 3D em até 3 minutos. Além disso, nosso método pode ser estendido para a síntese de novas visões em nível de cena, alcançando controle preciso sobre o caminho da câmera com visões de entrada esparsas. Experimentos extensivos demonstram o desempenho superior da abordagem proposta, especialmente em termos de qualidade de geração e consistência de múltiplas visões. Nosso código está disponível em https://github.com/heheyas/V3D.
English
Automatic 3D generation has recently attracted widespread attention. Recent
methods have greatly accelerated the generation speed, but usually produce
less-detailed objects due to limited model capacity or 3D data. Motivated by
recent advancements in video diffusion models, we introduce V3D, which
leverages the world simulation capacity of pre-trained video diffusion models
to facilitate 3D generation. To fully unleash the potential of video diffusion
to perceive the 3D world, we further introduce geometrical consistency prior
and extend the video diffusion model to a multi-view consistent 3D generator.
Benefiting from this, the state-of-the-art video diffusion model could be
fine-tuned to generate 360degree orbit frames surrounding an object given a
single image. With our tailored reconstruction pipelines, we can generate
high-quality meshes or 3D Gaussians within 3 minutes. Furthermore, our method
can be extended to scene-level novel view synthesis, achieving precise control
over the camera path with sparse input views. Extensive experiments demonstrate
the superior performance of the proposed approach, especially in terms of
generation quality and multi-view consistency. Our code is available at
https://github.com/heheyas/V3D