BlockFusion: Geração Expansível de Cenas 3D usando Extrapolação de Tri-planos Latentes
BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation
January 30, 2024
Autores: Zhennan Wu, Yang Li, Han Yan, Taizhang Shang, Weixuan Sun, Senbo Wang, Ruikai Cui, Weizhe Liu, Hiroyuki Sato, Hongdong Li, Pan Ji
cs.AI
Resumo
Apresentamos o BlockFusion, um modelo baseado em difusão que gera cenas 3D como blocos unitários e incorpora novos blocos de forma contínua para expandir a cena. O BlockFusion é treinado utilizando conjuntos de dados de blocos 3D que são recortados aleatoriamente de malhas completas de cenas 3D. Por meio de ajuste por bloco, todos os blocos de treinamento são convertidos em campos neurais híbridos: com um triplano contendo as características geométricas, seguido por um Perceptron Multicamadas (MLP) para decodificar os valores de distância sinalizada. Um autoencoder variacional é empregado para comprimir os triplanos no espaço latente de triplanos, onde o processo de difusão de ruído é realizado. A difusão aplicada às representações latentes permite a geração de cenas 3D de alta qualidade e diversidade. Para expandir uma cena durante a geração, basta anexar blocos vazios que se sobreponham à cena atual e extrapolar os triplanos latentes existentes para preencher os novos blocos. A extrapolação é feita condicionando o processo de geração com amostras de características dos triplanos sobrepostos durante as iterações de remoção de ruído. A extrapolação de triplanos latentes produz transições semanticamente e geometricamente significativas que se integram harmoniosamente à cena existente. Um mecanismo de condicionamento de layout 2D é utilizado para controlar a colocação e o arranjo dos elementos da cena. Resultados experimentais indicam que o BlockFusion é capaz de gerar cenas 3D grandes, diversas, geometricamente consistentes e ilimitadas, com formas de qualidade sem precedentes em cenários internos e externos.
English
We present BlockFusion, a diffusion-based model that generates 3D scenes as
unit blocks and seamlessly incorporates new blocks to extend the scene.
BlockFusion is trained using datasets of 3D blocks that are randomly cropped
from complete 3D scene meshes. Through per-block fitting, all training blocks
are converted into the hybrid neural fields: with a tri-plane containing the
geometry features, followed by a Multi-layer Perceptron (MLP) for decoding the
signed distance values. A variational auto-encoder is employed to compress the
tri-planes into the latent tri-plane space, on which the denoising diffusion
process is performed. Diffusion applied to the latent representations allows
for high-quality and diverse 3D scene generation. To expand a scene during
generation, one needs only to append empty blocks to overlap with the current
scene and extrapolate existing latent tri-planes to populate new blocks. The
extrapolation is done by conditioning the generation process with the feature
samples from the overlapping tri-planes during the denoising iterations. Latent
tri-plane extrapolation produces semantically and geometrically meaningful
transitions that harmoniously blend with the existing scene. A 2D layout
conditioning mechanism is used to control the placement and arrangement of
scene elements. Experimental results indicate that BlockFusion is capable of
generating diverse, geometrically consistent and unbounded large 3D scenes with
unprecedented high-quality shapes in both indoor and outdoor scenarios.