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ObjectReact: Aprendendo Controle Relativo a Objetos para Navegação Visual

ObjectReact: Learning Object-Relative Control for Visual Navigation

September 11, 2025
Autores: Sourav Garg, Dustin Craggs, Vineeth Bhat, Lachlan Mares, Stefan Podgorski, Madhava Krishna, Feras Dayoub, Ian Reid
cs.AI

Resumo

A navegação visual utilizando apenas uma única câmera e um mapa topológico tornou-se recentemente uma alternativa atraente aos métodos que exigem sensores adicionais e mapas 3D. Isso é tipicamente alcançado através de uma abordagem "relativa à imagem" para estimar o controle a partir de um par dado de observação atual e imagem de subobjetivo. No entanto, as representações do mundo no nível da imagem têm limitações, pois as imagens estão estritamente vinculadas à pose e à incorporação do agente. Em contraste, os objetos, sendo uma propriedade do mapa, oferecem uma representação do mundo invariante à incorporação e à trajetória. Neste trabalho, apresentamos um novo paradigma de aprendizado de controle "relativo ao objeto" que exibe várias características desejáveis: a) novas rotas podem ser percorridas sem a necessidade estrita de imitar experiências anteriores, b) o problema de previsão de controle pode ser desacoplado da resolução do problema de correspondência de imagens, e c) alta invariância pode ser alcançada na implantação cruzada de incorporações para variações entre configurações de treinamento-teste e mapeamento-execução. Propomos uma representação de mapa topométrico na forma de um grafo de cena 3D "relativo", que é usado para obter custos de planejamento de caminho global mais informativos no nível do objeto. Treinamos um controlador local, denominado "ObjectReact", condicionado diretamente a uma representação de alto nível do "Mapa de Custos WayObject", que elimina a necessidade de uma entrada RGB explícita. Demonstramos as vantagens do aprendizado de controle relativo ao objeto em relação à sua contraparte relativa à imagem em variações de altura do sensor e em múltiplas tarefas de navegação que desafiam a capacidade subjacente de compreensão espacial, por exemplo, navegar por uma trajetória de mapa na direção inversa. Além disso, mostramos que nossa política treinada apenas em simulação é capaz de generalizar bem para ambientes internos do mundo real. O código e material suplementar estão acessíveis através da página do projeto: https://object-react.github.io/
English
Visual navigation using only a single camera and a topological map has recently become an appealing alternative to methods that require additional sensors and 3D maps. This is typically achieved through an "image-relative" approach to estimating control from a given pair of current observation and subgoal image. However, image-level representations of the world have limitations because images are strictly tied to the agent's pose and embodiment. In contrast, objects, being a property of the map, offer an embodiment- and trajectory-invariant world representation. In this work, we present a new paradigm of learning "object-relative" control that exhibits several desirable characteristics: a) new routes can be traversed without strictly requiring to imitate prior experience, b) the control prediction problem can be decoupled from solving the image matching problem, and c) high invariance can be achieved in cross-embodiment deployment for variations across both training-testing and mapping-execution settings. We propose a topometric map representation in the form of a "relative" 3D scene graph, which is used to obtain more informative object-level global path planning costs. We train a local controller, dubbed "ObjectReact", conditioned directly on a high-level "WayObject Costmap" representation that eliminates the need for an explicit RGB input. We demonstrate the advantages of learning object-relative control over its image-relative counterpart across sensor height variations and multiple navigation tasks that challenge the underlying spatial understanding capability, e.g., navigating a map trajectory in the reverse direction. We further show that our sim-only policy is able to generalize well to real-world indoor environments. Code and supplementary material are accessible via project page: https://object-react.github.io/
PDF21September 12, 2025