3D-VLA: Um Modelo Generativo de Mundo Visão-Linguagem-Ação em 3D
3D-VLA: A 3D Vision-Language-Action Generative World Model
March 14, 2024
Autores: Haoyu Zhen, Xiaowen Qiu, Peihao Chen, Jincheng Yang, Xin Yan, Yilun Du, Yining Hong, Chuang Gan
cs.AI
Resumo
Modelos recentes de visão-linguagem-ação (VLA) dependem de entradas 2D, carecendo de integração com o amplo domínio do mundo físico 3D. Além disso, eles realizam a previsão de ações aprendendo um mapeamento direto da percepção para a ação, negligenciando a vasta dinâmica do mundo e as relações entre ações e dinâmicas. Em contraste, os seres humanos são dotados de modelos de mundo que descrevem a imaginação sobre cenários futuros para planejar ações de acordo. Para isso, propomos o 3D-VLA, introduzindo uma nova família de modelos fundamentais incorporados que conectam de forma contínua a percepção 3D, o raciocínio e a ação por meio de um modelo de mundo generativo. Especificamente, o 3D-VLA é construído sobre um modelo de linguagem de grande escala (LLM) baseado em 3D, e um conjunto de tokens de interação é introduzido para engajar com o ambiente incorporado. Além disso, para injetar habilidades de geração no modelo, treinamos uma série de modelos de difusão incorporados e os alinhamos ao LLM para prever as imagens de objetivo e nuvens de pontos. Para treinar nosso 3D-VLA, curamos um grande conjunto de dados de instruções incorporadas em 3D, extraindo vastas informações relacionadas a 3D de conjuntos de dados de robótica existentes. Nossos experimentos em conjuntos de dados retidos demonstram que o 3D-VLA melhora significativamente as capacidades de raciocínio, geração multimodal e planejamento em ambientes incorporados, mostrando seu potencial em aplicações do mundo real.
English
Recent vision-language-action (VLA) models rely on 2D inputs, lacking
integration with the broader realm of the 3D physical world. Furthermore, they
perform action prediction by learning a direct mapping from perception to
action, neglecting the vast dynamics of the world and the relations between
actions and dynamics. In contrast, human beings are endowed with world models
that depict imagination about future scenarios to plan actions accordingly. To
this end, we propose 3D-VLA by introducing a new family of embodied foundation
models that seamlessly link 3D perception, reasoning, and action through a
generative world model. Specifically, 3D-VLA is built on top of a 3D-based
large language model (LLM), and a set of interaction tokens is introduced to
engage with the embodied environment. Furthermore, to inject generation
abilities into the model, we train a series of embodied diffusion models and
align them into the LLM for predicting the goal images and point clouds. To
train our 3D-VLA, we curate a large-scale 3D embodied instruction dataset by
extracting vast 3D-related information from existing robotics datasets. Our
experiments on held-in datasets demonstrate that 3D-VLA significantly improves
the reasoning, multimodal generation, and planning capabilities in embodied
environments, showcasing its potential in real-world applications.