Grandes Modelos de Visão e Linguagem Podem Ler Mapas Como um Ser Humano?
Can Large Vision Language Models Read Maps Like a Human?
March 18, 2025
Autores: Shuo Xing, Zezhou Sun, Shuangyu Xie, Kaiyuan Chen, Yanjia Huang, Yuping Wang, Jiachen Li, Dezhen Song, Zhengzhong Tu
cs.AI
Resumo
Neste artigo, apresentamos o MapBench - o primeiro conjunto de dados especificamente projetado para navegação externa baseada em mapas pixelizados e legíveis por humanos, criado a partir de cenários complexos de busca de caminhos. O MapBench compreende mais de 1600 problemas de busca de caminhos em mapas de espaço pixelizado, derivados de 100 mapas diversos. No MapBench, os LVLMs (Large Vision-Language Models) geram instruções de navegação baseadas em linguagem, dadas uma imagem de mapa e uma consulta com pontos de referência inicial e final. Para cada mapa, o MapBench fornece um Map Space Scene Graph (MSSG) como uma estrutura de dados de indexação para converter entre linguagem natural e avaliar os resultados gerados pelos LVLMs. Demonstramos que o MapBench desafia significativamente os LVLMs state-of-the-art, tanto em cenários de prompting zero-shot quanto em um framework de raciocínio aumentado por Chain-of-Thought (CoT), que decompõe a navegação em mapas em processos cognitivos sequenciais. Nossa avaliação de LVLMs tanto de código aberto quanto fechado destaca a dificuldade substancial imposta pelo MapBench, revelando limitações críticas em suas capacidades de raciocínio espacial e tomada de decisão estruturada. Disponibilizamos todo o código e o conjunto de dados em https://github.com/taco-group/MapBench.
English
In this paper, we introduce MapBench-the first dataset specifically designed
for human-readable, pixel-based map-based outdoor navigation, curated from
complex path finding scenarios. MapBench comprises over 1600 pixel space map
path finding problems from 100 diverse maps. In MapBench, LVLMs generate
language-based navigation instructions given a map image and a query with
beginning and end landmarks. For each map, MapBench provides Map Space Scene
Graph (MSSG) as an indexing data structure to convert between natural language
and evaluate LVLM-generated results. We demonstrate that MapBench significantly
challenges state-of-the-art LVLMs both zero-shot prompting and a
Chain-of-Thought (CoT) augmented reasoning framework that decomposes map
navigation into sequential cognitive processes. Our evaluation of both
open-source and closed-source LVLMs underscores the substantial difficulty
posed by MapBench, revealing critical limitations in their spatial reasoning
and structured decision-making capabilities. We release all the code and
dataset in https://github.com/taco-group/MapBench.Summary
AI-Generated Summary