VMem: Geração Consistente de Cenas de Vídeo Interativas com Memória de Visão Indexada por Surfel
VMem: Consistent Interactive Video Scene Generation with Surfel-Indexed View Memory
June 23, 2025
Autores: Runjia Li, Philip Torr, Andrea Vedaldi, Tomas Jakab
cs.AI
Resumo
Propomos um novo mecanismo de memória para construir geradores de vídeo que podem explorar ambientes de forma interativa. Resultados semelhantes foram alcançados anteriormente por meio da técnica de "out-painting" de visões 2D da cena enquanto reconstruíam incrementalmente sua geometria 3D, o que rapidamente acumula erros, ou por geradores de vídeo com uma janela de contexto curta, que lutam para manter a coerência da cena a longo prazo. Para superar essas limitações, introduzimos o Surfel-Indexed View Memory (VMem), um mecanismo que memoriza visões passadas indexando-as geometricamente com base nos elementos de superfície 3D (surfels) que foram observados. O VMem permite a recuperação eficiente das visões passadas mais relevantes ao gerar novas visões. Ao focar apenas nessas visões relevantes, nosso método produz explorações consistentes de ambientes imaginados a uma fração do custo computacional de usar todas as visões passadas como contexto. Avaliamos nossa abordagem em benchmarks desafiadores de síntese de cenas de longo prazo e demonstramos desempenho superior em comparação com métodos existentes na manutenção da coerência da cena e no controle da câmera.
English
We propose a novel memory mechanism to build video generators that can
explore environments interactively. Similar results have previously been
achieved by out-painting 2D views of the scene while incrementally
reconstructing its 3D geometry, which quickly accumulates errors, or by video
generators with a short context window, which struggle to maintain scene
coherence over the long term. To address these limitations, we introduce
Surfel-Indexed View Memory (VMem), a mechanism that remembers past views by
indexing them geometrically based on the 3D surface elements (surfels) they
have observed. VMem enables the efficient retrieval of the most relevant past
views when generating new ones. By focusing only on these relevant views, our
method produces consistent explorations of imagined environments at a fraction
of the computational cost of using all past views as context. We evaluate our
approach on challenging long-term scene synthesis benchmarks and demonstrate
superior performance compared to existing methods in maintaining scene
coherence and camera control.