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Geração de Cenas 3D: Uma Revisão

3D Scene Generation: A Survey

May 8, 2025
Autores: Beichen Wen, Haozhe Xie, Zhaoxi Chen, Fangzhou Hong, Ziwei Liu
cs.AI

Resumo

A geração de cenas 3D busca sintetizar ambientes espacialmente estruturados, semanticamente significativos e foto-realistas para aplicações como mídia imersiva, robótica, direção autônoma e IA incorporada. Métodos iniciais baseados em regras procedurais ofereciam escalabilidade, mas com diversidade limitada. Avanços recentes em modelos generativos profundos (por exemplo, GANs, modelos de difusão) e representações 3D (por exemplo, NeRF, Gaussianas 3D) permitiram o aprendizado de distribuições de cenas do mundo real, melhorando fidelidade, diversidade e consistência de visão. Avanços recentes, como modelos de difusão, conectam a síntese de cenas 3D e o foto-realismo ao reformular a geração como problemas de síntese de imagens ou vídeos. Esta pesquisa fornece uma visão sistemática das abordagens de ponta, organizando-as em quatro paradigmas: geração procedural, geração baseada em 3D neural, geração baseada em imagem e geração baseada em vídeo. Analisamos suas bases técnicas, compensações e resultados representativos, e revisamos conjuntos de dados comumente usados, protocolos de avaliação e aplicações subsequentes. Concluímos discutindo os principais desafios em capacidade de geração, representação 3D, dados e anotações, e avaliação, e delineamos direções promissoras, incluindo maior fidelidade, geração física-consciente e interativa, e modelos unificados de percepção-geração. Esta revisão organiza os avanços recentes na geração de cenas 3D e destaca direções promissoras na interseção de IA generativa, visão 3D e inteligência incorporada. Para acompanhar os desenvolvimentos em andamento, mantemos uma página de projeto atualizada: https://github.com/hzxie/Awesome-3D-Scene-Generation.
English
3D scene generation seeks to synthesize spatially structured, semantically meaningful, and photorealistic environments for applications such as immersive media, robotics, autonomous driving, and embodied AI. Early methods based on procedural rules offered scalability but limited diversity. Recent advances in deep generative models (e.g., GANs, diffusion models) and 3D representations (e.g., NeRF, 3D Gaussians) have enabled the learning of real-world scene distributions, improving fidelity, diversity, and view consistency. Recent advances like diffusion models bridge 3D scene synthesis and photorealism by reframing generation as image or video synthesis problems. This survey provides a systematic overview of state-of-the-art approaches, organizing them into four paradigms: procedural generation, neural 3D-based generation, image-based generation, and video-based generation. We analyze their technical foundations, trade-offs, and representative results, and review commonly used datasets, evaluation protocols, and downstream applications. We conclude by discussing key challenges in generation capacity, 3D representation, data and annotations, and evaluation, and outline promising directions including higher fidelity, physics-aware and interactive generation, and unified perception-generation models. This review organizes recent advances in 3D scene generation and highlights promising directions at the intersection of generative AI, 3D vision, and embodied intelligence. To track ongoing developments, we maintain an up-to-date project page: https://github.com/hzxie/Awesome-3D-Scene-Generation.
PDF212February 7, 2026