GVGEN: Geração de Texto para 3D com Representação Volumétrica
GVGEN: Text-to-3D Generation with Volumetric Representation
March 19, 2024
Autores: Xianglong He, Junyi Chen, Sida Peng, Di Huang, Yangguang Li, Xiaoshui Huang, Chun Yuan, Wanli Ouyang, Tong He
cs.AI
Resumo
Nos últimos anos, o splatting com Gaussianas 3D emergiu como uma técnica poderosa para reconstrução e geração 3D, conhecida por suas capacidades rápidas e de alta qualidade de renderização. Para abordar essas limitações, este artigo introduz um novo framework baseado em difusão, o GVGEN, projetado para gerar eficientemente representações de Gaussianas 3D a partir de entradas de texto. Propomos duas técnicas inovadoras: (1) Representação Volumétrica Estruturada. Primeiro, organizamos pontos desordenados de Gaussianas 3D em uma forma estruturada chamada GaussianVolume. Essa transformação permite a captura de detalhes texturais intrincados dentro de um volume composto por um número fixo de Gaussianas. Para otimizar melhor a representação desses detalhes, propomos um método único de poda e densificação chamado Estratégia de Pool de Candidatos, que melhora a fidelidade dos detalhes por meio de otimização seletiva. (2) Pipeline de Geração do Grosso ao Fino. Para simplificar a geração do GaussianVolume e capacitar o modelo a gerar instâncias com geometria 3D detalhada, propomos um pipeline do grosso ao fino. Ele inicialmente constrói uma estrutura geométrica básica, seguida pela predição de atributos completos das Gaussianas. Nosso framework, GVGEN, demonstra desempenho superior em avaliações qualitativas e quantitativas em comparação com métodos existentes de geração 3D. Simultaneamente, mantém uma velocidade de geração rápida (∼7 segundos), equilibrando efetivamente qualidade e eficiência.
English
In recent years, 3D Gaussian splatting has emerged as a powerful technique
for 3D reconstruction and generation, known for its fast and high-quality
rendering capabilities. To address these shortcomings, this paper introduces a
novel diffusion-based framework, GVGEN, designed to efficiently generate 3D
Gaussian representations from text input. We propose two innovative
techniques:(1) Structured Volumetric Representation. We first arrange
disorganized 3D Gaussian points as a structured form GaussianVolume. This
transformation allows the capture of intricate texture details within a volume
composed of a fixed number of Gaussians. To better optimize the representation
of these details, we propose a unique pruning and densifying method named the
Candidate Pool Strategy, enhancing detail fidelity through selective
optimization. (2) Coarse-to-fine Generation Pipeline. To simplify the
generation of GaussianVolume and empower the model to generate instances with
detailed 3D geometry, we propose a coarse-to-fine pipeline. It initially
constructs a basic geometric structure, followed by the prediction of complete
Gaussian attributes. Our framework, GVGEN, demonstrates superior performance in
qualitative and quantitative assessments compared to existing 3D generation
methods. Simultaneously, it maintains a fast generation speed (sim7
seconds), effectively striking a balance between quality and efficiency.