MetaSpatial: Reforçando o Raciocínio Espacial 3D em VLMs para o Metaverso
MetaSpatial: Reinforcing 3D Spatial Reasoning in VLMs for the Metaverse
March 24, 2025
Autores: Zhenyu Pan, Han Liu
cs.AI
Resumo
Apresentamos o MetaSpatial, o primeiro framework baseado em aprendizado por reforço (RL) projetado para aprimorar o raciocínio espacial 3D em modelos de visão e linguagem (VLMs), permitindo a geração de cenas 3D em tempo real sem a necessidade de otimizações pré-definidas. O MetaSpatial aborda dois desafios principais: (i) a falta de raciocínio espacial 3D internalizado em VLMs, o que limita sua capacidade de gerar layouts realistas, e (ii) a ineficiência do ajuste fino supervisionado tradicional (SFT) para tarefas de geração de layouts, já que anotações de verdade absoluta não estão disponíveis. Nossa principal inovação é um mecanismo de otimização baseado em RL de múltiplas etapas que integra restrições conscientes da física e avaliações de imagens renderizadas, garantindo que os layouts 3D gerados sejam coerentes, fisicamente plausíveis e esteticamente consistentes. Metodologicamente, o MetaSpatial introduz um processo de raciocínio iterativo e adaptativo, no qual o VLM refina arranjos espaciais ao longo de múltiplas etapas ao analisar saídas renderizadas, melhorando progressivamente a coerência da cena. Avaliações empíricas demonstram que o MetaSpatial aprimora significativamente a consistência espacial e a estabilidade de formatação de vários modelos em escala. Após o treinamento, o posicionamento de objetos é mais realista, alinhado e funcionalmente coerente, validando a eficácia do RL para raciocínio espacial 3D em aplicações de metaverso, AR/VR, gêmeos digitais e desenvolvimento de jogos. Nosso código, dados e pipeline de treinamento estão publicamente disponíveis em https://github.com/PzySeere/MetaSpatial.
English
We present MetaSpatial, the first reinforcement learning (RL)-based framework
designed to enhance 3D spatial reasoning in vision-language models (VLMs),
enabling real-time 3D scene generation without the need for hard-coded
optimizations. MetaSpatial addresses two core challenges: (i) the lack of
internalized 3D spatial reasoning in VLMs, which limits their ability to
generate realistic layouts, and (ii) the inefficiency of traditional supervised
fine-tuning (SFT) for layout generation tasks, as perfect ground truth
annotations are unavailable. Our key innovation is a multi-turn RL-based
optimization mechanism that integrates physics-aware constraints and rendered
image evaluations, ensuring generated 3D layouts are coherent, physically
plausible, and aesthetically consistent. Methodologically, MetaSpatial
introduces an adaptive, iterative reasoning process, where the VLM refines
spatial arrangements over multiple turns by analyzing rendered outputs,
improving scene coherence progressively. Empirical evaluations demonstrate that
MetaSpatial significantly enhances the spatial consistency and formatting
stability of various scale models. Post-training, object placements are more
realistic, aligned, and functionally coherent, validating the effectiveness of
RL for 3D spatial reasoning in metaverse, AR/VR, digital twins, and game
development applications. Our code, data, and training pipeline are publicly
available at https://github.com/PzySeere/MetaSpatial.Summary
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